Organizacje charytatywne często pomijają potencjalny wpływ gier w podnoszeniu świadomości, ale gdy angażują się w społeczność gier, wyniki mogą być naprawdę przekonujące. Jest to widoczne wraz z nadchodzącym wydaniem tętniącego życiem i wymagającym zagadkowym, poziomu pierwszego , uruchomionego na iOS i Androida.
Gra czerpie inspirację z prawdziwych doświadczeń programisty Sama Glassenberga, który wraz z żoną poruszał się w wyzwaniach związanych z opieką nad córką JoJo po diagnozie z cukrzycą typu jeden. Historia Glassenberga odzwierciedla delikatną równowagę i stałą wymaganą czujność, od zastrzyków insuliny po drobiazgowe monitorowanie diety i nawodnienia Jojo.
Pomimo jasnych i kolorowych wizualizacji poziom pierwszy obiecuje trudne wrażenia z rozgrywki. Jeden moment nieuwagi może skutkować grę, odzwierciedlając stałą uwagę potrzebną w zarządzaniu cukrzycą typu jednego. Ta metafora nie jest utracona na graczy, ponieważ trudność gry podkreśla powagę tego stanu.
** Podnoszenie świadomości **
Premiera poziomu pierwszego jest wzmocniona partnerstwem z przełomową zabawą T1D Play T1D. Założona przez rodziców z branży gier, którzy opiekują się dziećmi z cukrzycą typu jeden, ta współpraca ma dotrzeć do ponad dziewięciu milionów osób żyjących z tym stanem, z dodatkowymi 500 000 nowych diagnoz każdego tygodnia. Ta inicjatywa podkreśla krytyczną potrzebę zwiększonej świadomości i wsparcia.
Dzięki angażującej, ale trudnej rozgrywce, poziom pierwszy jest gotowy nie tylko bawić, ale także edukować graczy mobilnych na temat rzeczywistości cukrzycy typu jeden. Gra ma zostać wydana 27 marca, więc pamiętaj, aby obejrzeć swój wygląd w sklepach z aplikacjami i spróbować.
Dla tych, którzy chcą odkryć więcej nowych gier, nie przegap naszej wyselekcjonowanej listy pięciu najlepszych nowych premier do wypróbowania w tym tygodniu, pokazując najbardziej ekscytujące wydania z ostatnich siedmiu dni.