
Były pracownik studia ujawnił LinkedIn, że rozwój nowej gry, która trwała od kilku lat, została nagle zatrzymana w tym tygodniu. Nie podano żadnych konkretnych powodów nagłego zatrzymania się w produkcji.
W ubiegłym roku dziennikarz gier Jeff Grubb poinformował, że projekt nie był głównym wpisem w serii Titanfall, wyraźnie stwierdzając, że nie był to Titanfall 3. Aby ożywić tę wizję, Respawn Entertainment zebrał „zespół eksperymentalny” specjalnie za zadanie projektu, wciągając ekspertów znanych z ich upomnienia w rozwijaniu strzelanek dla multiplayer.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Respawn musiał pociągnąć wtyczkę do projektu. W zeszłym roku anulowali strzelankę zręcznościową znaną wewnętrznie jako Titanfall Legends.
Seria Titanfall, znana z ekscytującej mieszanki pilotowania akcji i mecha, pozwala graczom angażować się w walkę albo jako zwinne pilotów lub jako potężni tytani. Od czasu debiutu w 2014 r. Franczyza uchwyciła serca graczy na całym świecie dzięki innowacyjnej rozgrywce, która łączy Parkour z intensywnymi bitwami zespołowymi.
Obecnie Respawn skupił się na innych przedsięwzięciach, w tym bardzo oczekiwanej trzeciej części serii Star Wars Jedi oraz nowej gry strategicznej w Universe Star Wars, opracowanym we współpracy z Bit Reactor.