Steam, wiodąca cyfrowa platforma dystrybucji gier dla graczy PC, zniszczyła swój równoczesny rekord użytkownika, po raz pierwszy przekraczając 40 milionów graczy. Ten kamień milowy został osiągnięty podczas weekendu zbieżnego z uruchomieniem Monster Hunter Wilds w piątek, 28 lutego, osiągając szczyt 40 270 997 jednoczesnych użytkowników. To przewyższa poprzedni rekord 39,9 miliona ustalonych w lutym 2025 r.
Według SteamDB, równoległe liczba użytkowników Steam - kluczowy wskaźnik sukcesu platformy - stale się wspinał, pobijanie rekordów prawie co miesiąc od maja 2024 r. W ciągu nieco ponad sześciu miesięcy szczytowe współbieżne użytkownicy wzrosły z 35,5 miliona do ponad 40,2 miliona. Ten wzrost nie jest przypisywany wyłącznie bezczynnym użytkownikom; Liczba aktywnie zaangażowanych graczy również osiągnęła nowy najwyższy poziom, skacząc z 12,5 miliona do 12,8 miliona.
Steam doświadczył znaczących graczy w 2024 r., Co dwa razy pobijają rekord w marcu i ponownie w lipcu. Niedawny szczyt jest w dużej mierze przypisywany wydaniu Monster Hunter Wilds , w którym 24-godzinny równoległy gracz wyniósł 1,38 miliona. Inne tytuły przyczyniły się również do ogólnego wzrostu, a kontr-strike 2 osiągnął 1,7 miliona równoczesnych graczy, PUBG na 819 541, Dota 2 na 657 780, a Marvel rywali na 268 283.
Pomimo imponujących numerów graczy Monster Hunter Wilds , otrzymał „mieszaną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, co skłoniło CAPCom do wydania oficjalnych wskazówek dotyczących problemów z wydajnością komputera. Capcom ogłosił również szczegóły dotyczące Monster Hunter Wilds Title Update 1, który wprowadzi centrum społecznościowe.
Aby ulepszyć doświadczenie Monster Hunter Wilds , zbadaj nasze zasoby: przewodnik podkreślający, czego gra nie wyjaśnia wyraźnie, kompleksowy przewodnik po wszystkich 14 typach broni, szczegółowy instrukcja (w toku), przewodnik dla wielu graczy i instrukcje dotyczące przeniesienia postaci beta.
IGN przyznał Monster Hunter Wilds w swojej recenzji 8/10, stwierdzając: „Monster Hunter Wilds nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakuje prawdziwego wyzwania”.