Szybkie linki
Podstawowa pętla rozgrywki Valheima obraca się wokół eksploracji biomów, gromadzenia zasobów i przygotowywania się do trudnych bitew bossowych. Może to być trudna podróż, szczególnie w późniejszych biomach, takich jak bagno i góry, w których wrogowie mocno uderzają. Na szczęście gra oferuje wytchnienie w postaci kupców. Obecnie istnieją trzy: każdy zapewnia cenne przedmioty, aby złagodzić walkę o przetrwanie. Jednak ich lokalizacje są generowane proceduralnie, co sprawia, że są trudne do znalezienia. Ten przewodnik opisuje ich lokalizacje i zapasy.
Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)
Haldor, prawdopodobnie najłatwiejszy kupiec do zlokalizowania, może odrodzić się w promieniu 1500 m od centrum twojego świata. Mieszka w Black Forest, obszaru dostępnym stosunkowo wcześnie w grze.
Często znajduje się w pobliżu punktu odrodzenia starszego (szef Black Forest). Zwykle możesz zlokalizować pobliski starszy spawn, badając świecące ruiny w komorach pogrzebowych. Jest to jednak nadal duży obszar wyszukiwania. Aby uzyskać bardziej efektywne podejście, użyj generatora światowego Valheim (utworzonego przez WD40BOMBER7), aby wskazać jego dokładne współrzędne za pomocą nasion światowych.
Lokalizacja Haldora jest ustalona po znalezieniu. Po jego odkryciu wysoce zalecane jest zbudowanie portalu dla łatwego dostępu. Będziesz potrzebować złota, aby handlować, łatwo można uzyskać, odkrywając lochy i sprzedając klejnoty (rubiny, bursztynowe perły, srebrne naszyjniki itp.).
Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu
Przedmiot | Koszt | Dostępność | Używać |
---|
Yule Hat | 100 monet | Zawsze | Kosmetyki (zajmuje gniazdo kasku) |
Krężnik Dverger | 620 monet | Zawsze | Zapewnia światło |
Megingjord | 950 monet | Zawsze | Wzrasta waga o 150 |
Wędka | 350 monet | Zawsze | Używane do połowów |
Przynęta rybacka (20) | 10 monet | Zawsze | Rybołówstwo konsumentalne |
Obręcze lufy (3) | 100 monet | Zawsze | Materiał rzemieślniczy lufy |
Ymir Ciało | 120 monet | Po pokonaniu starszego | Materiał rzemieślniczy |
Kamień grzmotu | 50 monet | Po pokonaniu starszego | Materiał rzemieślniczy podnoszący |
Jajko | 1500 monet | Po pokonaniu Yagluth | Używane do zdobycia kurczaków |
Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)
Hildir, w przeciwieństwie do Haldora, mieszka w biomie Meadows. Pomimo względnego bezpieczeństwa Meadows, znalezienie jej jest trudne ze względu na jej odległe miejsce odrodzenia od Światowego Centrum.
World Generator Valheim zapewnia najszybszą drogę do jej lokalizacji. Alternatywnie, wyszukiwanie łąk w promieniu 3000-5100 m od World Center (punkty odrodzenia są od siebie o około 1000 m). Musisz intensywnie odkrywać. Na mapie pojawia się ikona koszulki, gdy jesteś w odległości 300-400 m. Zbuduj portal po jej znalezieniu.
Hildir specjalizuje się w odzieży oferującej różne wzmocnienia statystyk. Zapewnia również zadania wymagające zlokalizowania utraconych przedmiotów w różnych lochach:
- Tlące się grobowce (czarny las)
- Howling Caverns (góry)
- Uszczelnione wieże (równiny)
Zakończenie tych zadań odblokowuje nowe przedmioty w jej sklepie.
Inwentaryzacja handlowa Meadows
Przedmiot | Koszt | Dostępność | Używać |
---|
Prosta sukienka naturalna | 250 monet | Zawsze | -20% użycie wytrzymałości |
Prosta tunika naturalna | 250 monet | Zawsze | -20% użycie wytrzymałości |
Prosta czapka czerwona | 150 monet | Zawsze | -15% użycie wytrzymałości |
Prosta czapka fioletowa | 150 monet | Zawsze | -15% użycie wytrzymałości |
Brylant | 150 monet | Zawsze | Dekoracyjny |
Żelazna dołu | 75 monet | Zawsze | Materiał budowlany żelaza ognia |
Zestaw fryzjerski | 600 monet | Zawsze | Materiał budowlany stacji fryzjerskiej |
Brązowa sukienka z koralikami | 550 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Sukienka z koralikami niebieska | 550 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Sukienka z koralikami żółtą | 550 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Tunik z koralikami niebieski | 550 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Tunik z koralikami czerwony | 550 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Tunik z koralikami żółty | 550 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Skręcona chustka na czerwono | 300 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Futra czapka szarość | 300 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Ekstrawagancka czapka pomarańczowa | 300 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Podstawowe fajerwerki | 50 monet | Po powrocie brązowej skrzyni Hildira | Materiał rzemieślniczy |
Szalona sukienka brązowa | 450 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Szalona sukienka niebieska | 450 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Szalona sukienka żółta | 450 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Cape Tunik Blue | 450 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Cape Tunik Red | 450 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Cape Tunik Yellow | 450 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Pokręcona chustka na głowę | 250 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Ekstrawagancka czapka zielona | 250 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Związany chusta na żółto | 250 monet | Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Prosta sukienka brązowa | 350 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Prosta sukienka niebieska | 350 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Prosta sukienka żółta | 350 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Prosty błękit tunikowy | 350 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Prosta tunikowa czerwono | 350 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Prosta tunikowa żółta | 350 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -20% użycie wytrzymałości |
Tunik zbioru | 550 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | +25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony) |
Sukienka zbiorów | 550 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | +25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony) |
Związany chusta na głowę niebieska | 200 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Futrzana czapka brązowa | 200 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | -15% użycie wytrzymałości |
Słomkowy kapelusz | 300 monet | Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira | +25 Umiejętność rolnicza (bonus ustawiony) |
Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)
The Bog Witch, najnowszy dodatek, znajduje się w zdradzieckim biomie Swamp. Przygotuj się odpowiednio przed przeszukaniem, ponieważ bagno stanowi poważne wyzwania.
Odradza od 3000 do 8000 m od World Center (punkty spawn są w odległości około 1000 m). Rozważ użycie światowego generatora w celu uzyskania wydajności. Podczas pobliskiej ikony koaldrona pojawia się na mapie. Po znalezieniu pozostaje w tym miejscu; Zbuduj portal.
The Bog Witch jest wyjątkowa: przyjazny Greydwarf z magicznym Kvastur, który chroni jej chatę. Jej chata zapewnia komfort poziomu 3, a ona sprzedaje składniki nowych produktów spożywczych i miodów.
Inwentaryzacja handlowca bagiennego
Przedmiot | Koszt | Dostępność | Używać |
---|
Knot świeca (50) | 100 monet | Zawsze | Materiał rzemieślniczy |
Miłość miłości (5) | 110 monet | Zawsze | Zwiększa wskaźnik odrodzenia trolla i agresja |
Świeże wodorosty (5) | 75 monet | Zawsze | Projekt materiału rzemieślniczego Vananidir |
Utwardzona ścięgno wiewiórki (5) | 80 monet | Zawsze | Tonik materiału rzemieślniczego Ratatosk |
Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5) | 120 monet | Zawsze | Mead of Troll Endurance Material |
Ostre kamyki (5) | 125 monet | Zawsze | Brew of Animal Whispers Material |
Ivy Seed (3) | 65 monet | Zawsze | Produkuje roślinę bluszczową |
Serwowanie tacki | 140 monet | Zawsze | Wymagane na uczty |
Woodland Herb Blend (5) | 120 monet | Po pokonaniu starszego | Różne materiały do tworzenia żywności |
Uchwyt kosmy | 200 monet | Po pokonaniu Moder | Materiał rzemieślniczy |
Muchomor | 85 monet | Po pokonaniu Moder | Materiał rzemieślniczy Berserker Mead |
Pachnący pakiet (5) | 140 monet | Po pokonaniu Moder | Materiał z tworzenia mikstury przeciw |
Mountain Peak Pepper Powder (5) | 140 monet | Po pokonaniu Moder | Materiał rzemieślniczy obfitego logera górskiego |
Grasslands Herbalist Harvest (5) | 160 monet | Po pokonaniu Yagluth | Materiał rzemieślniczy na równinach piknik |
Zioła ukrytych wzgórz (5) | 180 monet | Po pokonaniu królowej | Grzybki mnóstwo materiału rzemieślniczego |
Ognisty proszek przyprawowy (5) | 200 monet | Po pokonaniu Fadera | Ashlands Gourmet Bowl Materiał rzemieślniczy |
Zioła Seafarera (5) | 130 monet | Po zabiciu węża | Materiał rzemieślniczy marynarza |