Desde sua estreia em 2015 como uma plataforma focada em futebol, o Fubo evoluiu para um serviço de streaming de esportes de primeira linha e uma solução completa de streaming robusta. Com mais de 200
Autor: DylanLeitura:0
Para os fãs de simulações realistas de direção, 16 de janeiro de 2025 marca uma data significativa. A Kunos Simulazioni Studios está lançando astetas Corsa Competizione Evo no Steam Access.
No lançamento, os jogadores experimentarão 20 carros meticulosamente detalhados e 5 faixas icônicas: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca e Suzuka. Apesar de estar no acesso antecipado, os desenvolvedores prometem uma física, manuseio, manuseio e comportamento realista do carro.
Um recurso de destaque é o modo de raiz livre, permitindo uma exploração irrestrita. Uma grande atualização de verão de 2025 está planejada, introduzindo estradas em torno do lendário Nürburgring. Este mundo aberto totalmente escapado a laser acabará de até 1600 quilômetros quadrados, expandindo gradualmente com o tempo.
O Assetto Corsa Competizione Evo pretende desafiar gigantes estabelecidos como Gran Turismo e Forza Motorsport, com gráficos fotorrealistas e física avançada.
A versão inicial apresentará 100 veículos e 15 faixas, com mais a serem adicionados por meio de atualizações futuras gratuitas. Cada circuito replicará com precisão as condições do mundo real, incluindo desgaste dos pneus e superfícies de pista úmida, aprimoradas por animações realistas dos espectadores.
Os desenvolvedores também refinaram a dinâmica do veículo, o amortecimento da suspensão e a absorção de choques. A Driving Academy Mode, uma atividade planejada para um jogador no acesso antecipado, desafiará os jogadores a concluir as faixas especificadas em limites de tempo, ganhando uma licença para acessar os veículos de maior prestígio do jogo.
23
2025-07
23
2025-07
O design mundial de Elden Ring Nightreign se inspira significativamente no aclamado filme de 2001 do Studio Ghibli, Spirited Away. Essa influência criativa é evidente na atmosfera em evolução e em ambientes misteriosos do jogo. Mergulhe na filosofia de design por trás do jogo e explore as principais correções
Autor: DylanLeitura:2