
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, experimentou outras demissões após a decepcionante desempenho do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. O desempenho inferior do jogo, relatado em fevereiro como aquém das projeções de vendas, resultou inicialmente em uma redução significativa de sua equipe de controle de qualidade em setembro - aproximadamente metade da sua força de trabalho.
Esta última rodada de cortes de empregos, relatada por Eurogamer, se estende além do controle de qualidade, impactando os departamentos de programação e arte de Rocksteady. Vários funcionários afetados, permanecendo anônimos para proteger suas perspectivas, confirmaram suas demissões. A Warner Bros. ainda não abordou publicamente essas demissões recentes, espelhando seu silêncio nos cortes de setembro.
A tensão financeira do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça afetou mais do que apenas Rocksteady. O WB Games Montreal, o estúdio por trás de Gotham Knights, também anunciou demissões em dezembro, muitos supostamente da equipe de controle de qualidade que apoiam o conteúdo pós-lançamento do Esquadrão Suicida. O DLC final, acrescentando o Deathstroke como um personagem jogável, foi lançado em 10 de dezembro. Com uma última atualização planejada para o final deste mês, o futuro do Rocksteady permanece incerto após o fracasso percebido deste projeto. O desempenho inferior do jogo lança uma sombra no impressionante histórico de rocksteady de títulos de DC aclamados pela crítica.
Pontos -chave:
- Demissões substanciais: Rocksteady enfrentou várias rodadas de demissões, impacto no controle de qualidade, programação e equipes de arte.
- Vendas ruins: Esquadrão suicida: Mate o desempenho inferior da Liga da Justiça é citado como a principal causa.
- Os jogos do WB Montreal Impact: Também ocorreram demissões nos jogos WB Montreal, em parte devido ao apoio ao DLC do Esquadrão Suicida.
- Futuro incerto: Os futuros projetos e direção de Rocksteady permanecem incertos após o lançamento do jogo.