Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail , и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки намекают на крупные обновления в системе баннеров, начиная с версии 3.2, обещая для игроков новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Инсайдерская информация из Sakura Haven предполагает, что обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выбранные символы могут либо частично, либо полностью заменить пул по умолчанию, позволяя игрокам больше сказать в своих наградах.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. Однако с обновлением 3.2 это будет заменено «группой» символов, из которых вы можете сделать свой выбор. Вы сможете выбрать 7 символов из этой группы, создав свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет включать 7 стандартных символов наряду с ограниченным выбором дополнительных символов, которые вы можете выбрать.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, до сих пор неясно, какие персонажи будут частью выбираемого пула. Неясно, будет ли пул включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более благоприятным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Этот шаг может установить новый эталон для того, как аналогичные системы разработаны в других названиях.
Хотя точная реализация и влияние этой функции еще не определены, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.