La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail , et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes font allusion aux grandes mises à jour du système de bannières à partir de la version 3.2, promettant un nouveau moyen pour les joueurs de s'engager avec la mécanique de Gacha du jeu.
Les informations d'initié de Sakura Haven suggèrent que la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Au lieu d'être confiné à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la liberté de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble limité. Ces caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs d'avoir plus de mot à dire dans leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de caractères à partir desquels vous pouvez effectuer vos sélections. Vous pourrez choisir 7 caractères dans ce «groupe», créant votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard aux côtés d'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en offrant une plus grande flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, on ne sait toujours pas quels caractères feront partie du pool sélectionnable. Il n'est pas certain que le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont conçus dans d'autres titres.
Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient à déterminer, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.