La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugeren las principales actualizaciones del sistema banner que comienzan con la versión 3.2, prometiendo una forma novedosa para que los jugadores se involucren con la mecánica Gacha del juego.
La información interna de Sakura Haven sugiere que la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar confinado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la libertad de elegir a sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, capacitando a los jugadores para que tengan más opinión en sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Sin embargo, con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un "grupo" de personajes de los cuales puede hacer sus selecciones. Podrá elegir 7 caracteres de este 'grupo', creando su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'Grupo' incluirá inicialmente los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador minimizando la frustración y ofreciendo una mayor flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de la pérdida de lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, todavía no está claro qué personajes serán parte del grupo seleccionable. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.
Si bien la implementación precisa y el impacto de esta característica aún no se han determinado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.