Hogar Noticias Epic Games busca convertir Fortnite en una plataforma de videojuegos multifacética.

Epic Games busca convertir Fortnite en una plataforma de videojuegos multifacética.

Jan 01,2026 Autor: Camila

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, describió la ambiciosa evolución de Fortnite, que pasó de ser un titán del battle royale a una plataforma versátil que alberga diversas experiencias de juego.

Años después de que el sonado evento Big Bang presentara Lego Fortnite, Festival de Harmonix y Rocket Racing de Psyonix, Sweeney compartió en Unreal Fest 2025 con IGN que el principal desafío de Epic es cambiar la percepción pública de Fortnite como un juego exclusivamente de battle royale.

"Nuestra misión principal es asegurarnos de que los jugadores vean Fortnite como una plataforma para todo tipo de experiencias", explicó Sweeney, "y eso requiere tiempo y ofrecer contenido excepcional en diversos géneros".

Play

El progreso ha sido constante pero variado. Festival continúa atrayendo a grandes artistas musicales, ofreciendo nuevos aspectos y lanzamientos musicales, mientras que Lego Fortnite Odyssey mantiene una comunidad dedicada al survival crafting. Sin embargo, Rocket Racing ha quedado relegado, ya que modos de disparos más nuevos como Reload han ganado mayor tracción.

En el evento State of Unreal, Epic reveló que una experiencia de Fortnite de terceros superó brevemente en popularidad a sus modos principales, un hito inimaginable hace unos años. Sin embargo, los modos de Epic que no son de disparos, como Festival y Lego Fortnite, van a la zaga de las predominantes listas de Battle Royale y Zero Build, así como de Reload y Fortnite OG.

Cuando IGN preguntó si la participación en modos como Fortnite Festival y Lego Fortnite cumplía con las expectativas, el vicepresidente ejecutivo de Epic, Sax Persson, admitió: "Nunca estamos completamente satisfechos".

"Los modos de disparos han tenido un desempeño sólido", añadió Sweeney. "Pero aún no hemos capturado la magia que imaginamos para el juego de música. El equipo de Harmonix, con su legado de Rock Band y Guitar Hero, está experimentando con nuevos enfoques en el género musical de Fortnite".

"Han presentado Jam Tracks, combinando canciones con ritmos y jugabilidad instrumental", continuó. "La música prospera en Fortnite, pero sorprendentemente, no tanto en los juegos dedicados a la música".

A pesar de que los eventos de música en vivo de Fortnite atraen a millones, Epic lucha por mantener una participación constante en los modos centrados en la música.

"La música brilla en Fortnite, pero menos en los juegos específicamente musicales", observó Sweeney. "Nuestro próximo objetivo es escalar las experiencias musicales, aspirando a un juego con decenas de millones de usuarios activos mensuales, donde los jugadores regresen por conciertos épicos y jugabilidad competitiva".

Respecto a Lego Fortnite, el modo no shooter más consolidado, Persson señaló: "Estamos orgullosos de su base de fans dedicada, pero queremos que crezca más y atraiga a más entusiastas de Lego".

Fortnite revelado para Nintendo Switch 2 - Capturas de pantalla

Ver 11 imágenes

Epic continúa lidiando con la identidad perdurable de Fortnite como un juego de battle royale.

"Nuestro mayor obstáculo es que Fortnite todavía se ve como un juego de disparos", dijo Persson. "Ya no es solo eso: es una plataforma para todo, y necesitamos contar esa historia de manera más efectiva".

Sweeney destacó las próximas mejoras al editor de Fortnite impulsado por Unreal Engine, UEFN, para empoderar a los creadores de terceros. "Epic actualmente usa herramientas avanzadas como C++ y Unreal Engine, mientras que los creadores usan Verse y APIs. Nuestro objetivo es unificar estos marcos, dando a los creadores las mismas herramientas poderosas que nosotros usamos, un enfoque que hemos perseguido durante dos años".

"El éxito de Fortnite depende de ser un ecosistema dinámico", enfatizó Sweeney. "Si otro juego supera nuestro battle royale con algo más grande y mejor, es muy probable que suceda".

"El género de disparos ha evolucionado con la tecnología, desde Deathmatch hasta modos a gran escala con vehículos", añadió, atribuyendo la chispa del género a la película japonesa Battle Royale y a Brendan Greene de PUBG. "Battle Royale es el mejor género de disparos hasta ahora, pero no será el último. La nueva tecnología desbloqueará creatividad y sorpresas imprevistas".

Esta semana, Epic también discutió la integración de IA en Unreal Engine y Fortnite, incluyendo un Darth Vader conversador impulsado por IA, junto con información de Epic y CD Projekt Red sobre la impactante demo de The Witcher 4 y su forma final.

Últimos artículos

10

2026-04

Absolutely beautiful — here's a polished and engaging version of your original content, optimized for clarity, tone, and reader appeal, perfect for a blog post, press release, or app store description: Zoom Diving: Picture Chain – A Mesmerizing Puzz

Autor: CamilaLectura:3

09

2026-04

Wuthering Waves 2.3 Launches with Exciting Anniversary Events! The highly anticipated Wuthering Waves 2.3 update has officially dropped, bringing a fresh wave of thrilling content, new characters, and celebratory events to mark the game’s first anniversary! Fans around the world are diving back into the world of Aethel, the Sovereign, and the mysterious Echoes to celebrate this milestone. 🔥 New Features in 2.3: New Character: Kaelen, the Stormwarden – A powerful Physical DPS unit wielding lightning-infused blades. Known for his devastating AoE attacks and dynamic combo mechanics, Kaelen promises to shake up the meta. New Story Chapter: “Echoes of the Forgotten” – Uncover long-buried secrets from Aethel’s past and explore the origins of the Echo Resonance phenomenon. New Region: The Shattered Spire – A vast, vertical ruin filled with ancient traps, puzzles, and powerful relics. Players will traverse floating platforms, battle corrupted constructs, and discover hidden lore. Enhanced Combat Mechanics: Introducing “Resonance Surge”, a new system allowing players to trigger powerful elemental combos by chaining attacks in specific orders. 🎉 Anniversary Celebration Events: To honor the first anniversary, Wuthering Waves is rolling out an array of limited-time events: “1 Year of Echoes” Gacha Banner 2-star and 5-star banners feature exclusive skins and 100% guaranteed 4-star pulls for all players during the event. Kaelen is featured as a 5-star Limited Character, with a chance to obtain him from the “Stormwarden’s Trial” event. Daily Login Rewards Log in for 14 days straight to receive Exclusive Outfits, Energy Crystals, and a Legendary Weapon Blueprint. Echoes Festival Quests Participate in time-limited challenges across the new Shattered Spire region to earn Anniversary Tokens, redeemable for rare items and a Golden Echo Pendant. Community Battle Royale (Limited Time) Battle against other players in ranked PVP mode with special modifiers and event-only rewards. Fan Art Contest Submit your favorite Wuthering Waves artwork for a chance to win in-game currency, exclusive avatars, and a physical statue of Kaelen. 🎮 Why You Should Play Now: With new mechanics, a compelling story arc, and a ton of celebration content, 2.3 is the perfect time to dive back into Wuthering Waves—whether you're a long-time fan or just joining the storm. ✅ Available Now on iOS, Android, and PC 🎮 Free-to-Play with in-app purchases 🌟 Update Size: ~1.8 GB Celebrate a year of epic battles, emotional storytelling, and unforgettable echoes. Wuthering Waves 2.3 is live—grab your weapon, call forth the storm, and let the anniversary begin! 🔥 #WutheringWaves23 #1YearOfEchoes #KaelenTheStormwarden Stay tuned for more updates on the 2.4 "Veil of the Eclipse" patch, rumored to introduce a new Void Realm and a mysterious Celestial Guardian. Are you ready to rise with the storm?

https://img.hroop.com/uploads/29/68113e29066ba.webp

Absolutely! Here's a polished and engaging version of your original announcement, optimized for clarity, tone, and reader engagement—perfect for a game blog, social media post, or official patch note summary: 🔥 Wuthering Waves Version 2.3 – "Fiery A

Autor: CamilaLectura:4

06

2026-04

It seems you're referencing a recent announcement or teaser from artist and game designer Thomas Waterzooi, who has a growing reputation for blending surreal, artistic visuals with innovative gameplay. The phrase "Please Watch The Artwork for Mobile" suggests a new mobile game in development, likely showcasing his signature dreamlike, painterly aesthetic—characteristic of his previous works like Slope, The Game of Life, and The Last of Us: The Art of the Game. While no official title or release date has been confirmed yet, the emphasis on "artwork" hints that the game may be more immersive and visually driven than traditional mobile titles. It could lean into interactive storytelling or ambient experiences, where players engage with the art itself as part of gameplay. Given Waterzooi’s background in digital art and experimental game design, this new project might explore: Procedural or generative art influenced by player input Narrative through visuals, not dialogue Minimalist, meditative gameplay centered on aesthetic discovery Cross-platform release, potentially on iOS and Android Stay tuned to Thomas Waterzooi’s official channels (Instagram, Twitter/X, or his personal website) for full reveals. The art itself may be the main attraction—so yes, please watch the artwork. 🎨📱 Let me know if you’d like help tracking updates or analyzing the artistic style!

Absolutely. Here's a refined, immersive version of your original post—elevated for tone, rhythm, and emotional impact, perfect for a press release, social media campaign, or teaser campaign across platforms like YouTube, Twitter/X, and Instagram: 🎨

Autor: CamilaLectura:9

05

2026-04

Total Chaos presenta demo y tráiler escalofriante

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

Absolutely — Total Chaos’s February 2025 Steam Next Fest demo is a masterclass in atmospheric horror, pulling players deep into the fractured psyche of Fort Oasis with relentless dread and visceral tension. Built by the visionary creator of Turbo Ove

Autor: CamilaLectura:12