Недавно мы взяли интервью у разработчиков, стоящих за предстоящим продолжением Оками в Осаке, Япония. Наш двухчасовой разговор с режиссером Кловера Хидки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Machine Head Works Кийохико Саката углубился в свое видение продолжения, его происхождения и того, что могут ожидать поклонники.
Вы можете прочитать или посмотреть полное интервью здесь, но для тех, кто ищет основные моменты, вот краткое изложение ключевых выводов:
Разработан в двигателе Capcom Re
Самое большое откровение? Продолжение использует двигатель Capcom Re. Этот мощный двигатель позволяет разработчикам реализовать аспекты своего оригинального видения Okami , ранее недостижимых с более старыми технологиями. В то время как некоторым сотрудникам Clover не хватает опыта двигателя, Partner Machine Capcom Machine работает с этим разрывом.
Бывшие разработчики PlatinumGames участвуют
Слухи о том, что талант Platinumgames присоединяется к проекту, частично подтверждены. Хотя специфики остаются нераскрытыми, Камия намекнула на участие бывших разработчиков Platinum и Capcom, работающих над продолжением с помощью Head Head Works.
Долгожданное продолжение от Capcom
Интерес Capcom к продолжению Okami не нов. В то время как первоначальные продажи в оригинальной игре были скромными, ее дальнейший успех на всех платформах стимулировал обновленный интерес Capcom. Однако, как объяснил Хирабаяши, ключевой персонал и время и время были важными факторами, в конечном итоге привлечь проект.
Прямое продолжение
Это настоящее продолжение, непосредственно продолжая историю из оригинального Okami . Здесь нет спойлеров, но оригинальная игра оставляет много повествовательных комнат для расширения.
Возвращение Аматерасу
Да, это Аматерасу в трейлере.
Признавая Окамиден
Разработчики признают существование Окиден и понимают смешанный прием с ее историей. Они подчеркивают, что это новое продолжение непосредственно продолжает повествование об оригинальном Okami .
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards

9 изображений 



Камия мониторирует обратную связь с поклонниками
Хидеки Камия активно взаимодействует с отзывами фанатов в социальных сетях, используя ее для оценки ожиданий при сохранении своего творческого видения. Он стремится создать забавное продолжение, оставаясь верным своим художественным целям.
Музыкальный вклад Кондоха
Рей Кондо, композитор нескольких треков для оригинального Оками , включая знаковое «Восходящее солнце», сочинил аранжировку, услышанную в трейлере Game Awards, настоятельно предполагая его участие в саундтреке продолжения.
Ранние стадии развития
Разработчики объявили о продолжении рано, но побуждают терпение, подчеркивая качество над скоростью. Дальнейшие новости могут быть некоторое время в приезде. Они заверяют фанатов, что проект находится в способных руках, и команда посвящена предоставлению удовлетворительного опыта.
Прочитайте полное интервью здесь.