Honkai의 활기찬 세계 : Star Rail에서 플레이어는 독특한 성격과 기술을 가진 다양한 캐릭터를 만납니다. Raiden Shogun은 엄청난 도전을 제시하는 동안 Astra Yao와 Evelin이 제공하는 부엌에서 다른 종류의 혼란이 전개됩니다. 아스트라 야오, 그녀의 기발한 성격과 과학
작가: Alexis독서:0
우리는 최근 일본 오사카에있는 다가오는 오카미 속편의 개발자들과 인터뷰했습니다. Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 인 Kiyohiko Sakata와의 2 시간 대화는 속편, 기원 및 팬에 대한 비전을 탐구했습니다.
여기에서 전체 인터뷰를 읽거나 볼 수 있지만 하이라이트를 찾는 사람들을 위해 다음은 주요 테이크 아웃에 대한 요약입니다.
가장 큰 계시? 속편은 Capcom의 RE 엔진을 사용합니다. 이 강력한 엔진을 통해 개발자는 이전 기술로 이전에는 달성 할 수없는 원래 Okami Vision의 측면을 실현할 수 있습니다. 일부 클로버 직원은 엔진 경험이 부족하지만 Capcom 파트너 머신 헤드는 그 차이를 처리합니다.
Platinumgames의 소문에 대한 소문이 프로젝트에 참여한 재능이 부분적으로 확인되었습니다. 구체적인 내용은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 속편 작업을 작업하는 이전 플래티넘 및 Capcom 개발자의 참여를 암시했습니다.
오카미 속편에 대한 Capcom의 관심은 새로운 것이 아닙니다. 오리지널 게임의 초기 판매는 겸손했지만 플랫폼에서 지속적인 성공은 Capcom의 새로운 관심을 끌었습니다. 그러나 Hirabayashi가 설명했듯이 주요 인원과 타이밍은 프로젝트를 결실을 맺는 데 중요한 요소였습니다.
이것은 원래 오카미 의 이야기를 직접 계속하는 진정한 속편입니다. 여기에는 스포일러가 없지만 원래 게임은 확장을위한 많은 이야기 공간을 남깁니다.
예, 그것은 트레일러의 아마테라스입니다.
개발자들은 Okamiden 의 존재를 인정하고 이야기에 대한 혼합 수신을 이해합니다. 그들은이 새로운 속편이 원래 오카미 의 이야기를 직접적으로 계속한다는 것을 강조합니다.
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Hideki Kamiya는 소셜 미디어에 대한 팬 피드백에 적극적으로 참여하여 창의적인 비전을 유지하면서 기대치를 측정하기 위해이를 사용합니다. 그는 예술적 목표에 충실하면서 재미있는 속편을 만드는 것을 목표로합니다.
상징적 인 "Rising Sun"을 포함하여 오리지널 오카미 의 여러 트랙을 작곡 한 Rei Kondoh는 Game Awards 트레일러에서 들었던 배열을 작곡하여 속편의 사운드 트랙에 대한 그의 참여를 강력하게 제안했습니다.
개발자들은 속편을 조기에 발표했지만 인내심을 촉구하여 속도보다 품질을 강조했습니다. 더 많은 소식은 오는 시간 일 수 있습니다. 그들은 팬들에게 프로젝트가 유능한 손에 달려 있음을 보증하고 팀은 만족스러운 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
여기에서 전체 인터뷰를 읽으십시오.