บ้าน ข่าว Chrono Trigger ครบรอบ 30 ปี: Projects To Explose Beyond Game World

Chrono Trigger ครบรอบ 30 ปี: Projects To Explose Beyond Game World

Apr 13,2025 ผู้เขียน: Caleb

Chrono Trigger ครบรอบ 30 ปีตั้งแต่ SNES เปิดตัวนำโครงการที่จะทำ

คลาสสิก JRPG Chrono Trigger เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญฉลองครบรอบ 30 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกใน Super Famicom ในปี 1995 Square Enix รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศชุดของกิจกรรมและโครงการเพื่อเป็นเกียรติแก่ผลงานชิ้นเอกที่ไร้กาลเวลานี้

การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ Chrono Trigger

โครงการต่าง ๆ ที่จะมาถึง

JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์, Chrono Trigger, สร้างขึ้นโดยตำนานอุตสาหกรรม Yuji Horii (Dragon Quest), Akira Toriyama (Dragon Ball) และ Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) ฉลองสามทศวรรษของการผจญภัยและการเล่าเรื่อง Square Enix Japan นำบัญชี X (Twitter) อย่างเป็นทางการเพื่อแบ่งปันความตื่นเต้นโดยอธิบายว่า Chrono Trigger เป็น "ผลงานชิ้นเอกที่เหนือกว่ารุ่น"

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองวันครบรอบที่ยิ่งใหญ่นี้และแสดงความชื่นชมต่อแฟน ๆ Square Enix ได้ประกาศโครงการต่างๆที่วางแผนไว้สำหรับปีที่กำลังจะมาถึง ความคิดริเริ่มเหล่านี้สัญญาว่าจะขยายเกินขอบเขตดั้งเดิมของเกมเองแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้ติดตามบัญชี Square Enix และ Chronotriggerpr X (Twitter) อย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตและประกาศล่าสุด

เพลงพิเศษ Livestream เนื้อเรื่องที่ดีที่สุดของ Chrono Trigger

นอกเหนือจากโครงการที่กำลังจะมาถึงแฟน ๆ ยังมีเหตุผลทันทีที่จะชื่นชมยินดี เหตุการณ์สตรีมสดพิเศษสตรีมสด Chrono Trigger Music Special Stream มีกำหนดวันที่ 14 มีนาคมเริ่มตั้งแต่ 19.00 น. PT / 22:00 น. ET จนถึงวันที่ 15 มีนาคมเวลา 4.00 น. PT / 7 AM ET เหตุการณ์นี้ซึ่งโฮสต์บนช่อง Square Enix Music YouTube จะนำเสนอซาวด์แทร็กที่น่าหลงใหลซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับประสบการณ์ของ Chrono Trigger

คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Square Enix วางแผนที่จะให้เกียรติเกมในตำนานนี้ในขณะที่เราเข้าใกล้การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปี

บทความล่าสุด

22

2025-06

Yoko Taro Hails Ico เป็นผลงานชิ้นเอกที่เปลี่ยนเกม

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Yoko Taro ผู้กำกับเกมที่มีวิสัยทัศน์ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน *nier: Automata *และ *Drakengard *ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับผลกระทบทางศิลปะที่ลึกซึ้งของ *ICO *ซึ่งเป็นชื่อที่นิยามใหม่ในการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2, * ICO * ได้รับการติดตามอย่างรวดเร็ว

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

22

2025-06

5 อันดับ Isekai Slow Life Picks สำหรับมือใหม่

https://img.hroop.com/uploads/79/68301d0e6333b.webp

* Isekai: Slow Life* เป็นเกมจำลองที่มีเสน่ห์ที่ให้ผู้เล่นหลบหนีไปสู่โลกแฟนตาซีที่เงียบสงบ เกมนี้เน้นประสบการณ์ที่ช้าและสมบูรณ์แบบซึ่งคุณสามารถสร้างเมืองที่มีชีวิตชีวาจัดการทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

21

2025-06

Yasuke หรือ Naoe: ใครจะเลือกในเงามืดของ Assassin's Creed?

https://img.hroop.com/uploads/51/174233168467d9df240e4bb.png

* Creed Shadows ของ Assassin* แนะนำหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ด้วยระบบตัวเอกคู่ Yasuke, Samurai ในตำนานและ Naoe, Agile Shinobi นำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างมากจุดแข็งและจุดอ่อน การเลือกระหว่างพวกเขาอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมของคุณ

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:1

21

2025-06

เล่น Whiteout Survival บน Mac ด้วยอากาศ Bluestacks

https://img.hroop.com/uploads/93/68188c3903cdb.webp

ในฐานะที่เป็นเกมการเอาชีวิตรอดเชิงกลยุทธ์ที่ตั้งอยู่ในโลกที่ถูกแช่แข็งหลังสันทรายการเอาชีวิตรอดของ Whiteout Survival ท้าทายผู้เล่นในการจัดการทรัพยากรผู้รอดชีวิตนำและเจริญเติบโตภายใต้เงื่อนไขที่รุนแรง ในขณะที่เกมดังกล่าวมีผู้เล่นทั่วโลกบนแพลตฟอร์มมือถือหลายคนแสวงหาประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและปรับให้เหมาะสมยิ่งขึ้น

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:1