
ในการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้น Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Dying Light ได้แบ่งปันว่าตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast ถือเบาะแสลับเกี่ยวกับการตั้งค่าของเกม รายละเอียดที่ซ่อนอยู่นี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ ชี้ไปที่พื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่เรียกว่า Castor Woods เบาะแสถูกฝังอย่างละเอียดเป็นข้อความภายในรถพ่วงซึ่งสามารถนำเสนอเหลือบเข้าไปในภาษาท้องถิ่นและอาจปลดล็อกความลึกลับที่อยู่รอบ ๆ การตั้งค่า
การเก็งกำไรชี้ไปที่การกระทำของเกมที่เกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งในยุโรปแม้ว่าตำแหน่งที่แน่นอนยังคงเป็นปริศนา ตัวอย่างการเปิดตัวนั้นเต็มไปด้วยสัญญาณต่าง ๆ อาคารและตัวชี้นำด้านสิ่งแวดล้อม แต่การอ้างอิงเฉพาะกับ Castor Woods ได้หลบหนีผู้เล่น ในอดีตซีรีส์ Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง-Harren ในเกมดั้งเดิมได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในภาคต่อขององค์ประกอบสถาปัตยกรรมที่รวมกันจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันเปิดตัวที่แม่นยำ ในขณะที่ซีรีส์เป็นวันครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้เตรียมการอัปเดตพิเศษและกิจกรรมสำหรับแฟนเบสที่ทุ่มเทรวมถึงวิดีโอที่ระลึกที่จริงใจขอบคุณพวกเขาสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง