
Trong một tiết lộ thú vị, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau nhượng quyền thương mại ánh sáng sắp chết, đã chia sẻ rằng đoạn trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast có manh mối bí mật về bối cảnh của trò chơi. Chi tiết ẩn này, chưa được người hâm mộ phát hiện, chỉ ra khu vực có rừng rộng lớn gọi là Castor Woods. Manh mối được nhúng một cách tinh tế như văn bản trong trailer, có thể đưa ra một cái nhìn thoáng qua về phương ngữ cục bộ và có khả năng mở khóa bí ẩn xung quanh bối cảnh.
Đầu cơ chỉ ra hành động của trò chơi diễn ra ở đâu đó ở châu Âu, mặc dù vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn trailer đầu tay rất phong phú với các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng tài liệu tham khảo cụ thể về Castor Woods đã lảng tránh người chơi. Trong lịch sử, Sê-ri Dying Light đã lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực, trong trò chơi gốc được lấy cảm hứng từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo hợp nhất các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast dự kiến phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày ra mắt chính xác chưa được công bố. Khi loạt phim đánh dấu kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã chuẩn bị các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ chuyên dụng của mình, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.