
Sa isang kapana -panabik na paghahayag, si Timon Smektala, ang direktor ng laro sa likod ng namamatay na prangkisa ng Light, ay nagbahagi na ang paunang trailer para sa namamatay na ilaw: Ang hayop ay may hawak na isang lihim na palatandaan tungkol sa setting ng laro. Ang nakatagong detalye na ito, na natuklasan ng mga tagahanga, ay tumuturo sa malawak na kagubatan na tinatawag na Castor Woods. Ang clue ay subtly na naka -embed bilang teksto sa loob ng trailer, na maaaring mag -alok ng isang sulyap sa lokal na diyalekto at potensyal na i -unlock ang misteryo na nakapalibot sa setting.
Ang mga puntos ng haka -haka sa aksyon ng laro na nagaganap sa isang lugar sa Europa, kahit na ang eksaktong lokasyon ay nananatiling isang palaisipan. Ang debut trailer ay mayaman sa iba't ibang mga palatandaan, gusali, at mga pahiwatig sa kapaligiran, ngunit ang tiyak na sanggunian sa Castor Woods ay nag -iwas sa mga manlalaro. Kasaysayan, ang namamatay na serye ng Light ay kumuha ng inspirasyon mula sa mga lokal na mundo na mga lokal-si Harren sa orihinal na laro ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor sa sumunod na pangyayari ay pinagsama ang mga elemento ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang isang tumpak na petsa ng paglulunsad ay hindi inihayag. Habang minarkahan ng serye ang ika -sampung anibersaryo sa taong ito, inihanda ng Techland ang mga espesyal na pag -update at mga kaganapan para sa nakalaang fanbase nito, kabilang ang isang taos -pusong paggunita sa video na nagpapasalamat sa kanila sa kanilang patuloy na suporta.