
Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพิ่งพูดถึงความเป็นไปได้ของพอร์ต Nintendo Switch สำหรับเกมที่มีการรวบรวมและเอาชีวิตรอดจากการอยู่รอดของเกม Palworld ในขณะที่ไม่ได้พิจารณาการเปิดตัวสวิตช์อย่างแน่นอน Mizobe อ้างถึงอุปสรรคทางเทคนิคที่สำคัญเป็นอุปสรรคหลัก
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
พอร์ตสวิตช์ของ ### Palworld: ความท้าทายทางเทคนิค
<>
ข้อกำหนดของพีซีที่เรียกร้องของ Palworld นำเสนอความท้าทายอย่างมากสำหรับการพอร์ตไปยังฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังน้อยกว่าของ Switch Mizobe เน้นว่าปัญหาทางเทคนิคเป็นเหตุผลหลักสำหรับความไม่เหมือนกันในปัจจุบันของเวอร์ชันสวิตช์
แพลตฟอร์มและพันธมิตรในอนาคต

ในขณะที่การอภิปรายเกี่ยวกับแพลตฟอร์มใหม่กำลังดำเนินอยู่ PocketPair ยังไม่ได้ประกาศเกี่ยวกับการเปิดตัวคอนโซลในอนาคตเช่น PlayStation หรืออุปกรณ์มือถือ Mizobe ยืนยันความสนใจก่อนหน้านี้ในการขยายไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม แต่ยังไม่มีการตัดสินใจที่จะสรุป นอกจากนี้เขายังชี้แจงว่าในขณะที่เปิดให้เป็นหุ้นส่วนหรือข้อเสนอการซื้อกิจการไม่มีการหารือกับ Microsoft
ตัวเลขการเปิดตัวที่น่าประทับใจของเกม - 15 ล้านเครื่องคัดลอกยอดขายในเดือนแรกและผู้เล่น 10 ล้านคนในเกม Xbox Game Pass - เน้นความสำเร็จ ความสำเร็จนี้เป็นเชื้อเพลิงความทะเยอทะยานของ Mizobe ที่จะขยายการเข้าถึง Palworld ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น
การขยายคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน: การมองเห็น "หีบ" หรือ "สนิม"

นอกเหนือจากการพิจารณาแพลตฟอร์ม Mizobe ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาในการปรับปรุงแง่มุมที่หลากหลายของ Palworld โหมด Arena ที่กำลังจะมาถึงซึ่งอธิบายว่าเป็นการทดลองเป็นขั้นตอนสู่ประสบการณ์ PVP ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เขาแสดงความปรารถนาอย่างชัดเจนที่จะรวมองค์ประกอบที่ชวนให้นึกถึงเกมการอยู่รอดที่ได้รับความนิยมเช่น ark และ Rust โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การแข่งขันที่มีผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เกมเหล่านี้เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องสภาพแวดล้อมที่ท้าทายการจัดการทรัพยากรที่ซับซ้อนและการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นอย่างกว้างขวางรวมถึงพันธมิตรและความขัดแย้ง

การเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจของ Palworld ซึ่งมีการจับภาพสิ่งมีชีวิตการสร้างฐานและการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดได้สะท้อนอย่างรุนแรงกับผู้เล่น การอัปเดตที่สำคัญคือการอัปเดต Sakurajima มีกำหนดเปิดตัวในวันพฤหัสบดีแนะนำเกาะใหม่และสนามกีฬา PvP ที่คาดการณ์ไว้สูง