การเดินทางของ Microsoft ในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวียังคงดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่องแม้จะมีความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการดัดแปลงทีวีของ Halo Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft ได้แสดงให้เห็นถึงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโครงการในอนาคตในการให้สัมภาษณ์กับ Variety ก่อนที่จะเปิด ตัวภาพยนตร์ Minecraft ซึ่งเป็นดาราแจ็คแบล็กและขึ้นอยู่กับเกม Sandbox ยอดนิยม Minecraft ความสำเร็จของภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงนี้สามารถปูทางไปสู่ภาคต่อได้โดยเพิ่มรายการการดัดแปลงวิดีโอเกมของ Microsoft ที่เพิ่มขึ้น
บริษัท ได้เห็นผลการผสมผสานกับการดัดแปลง ซีรีย์ Fallout ใน Prime Video ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมีฤดูกาลที่สองอยู่ในผลงานแล้ว อย่างไรก็ตามซีรีย์ Halo TV แม้จะมีงบประมาณสูงถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดี สเปนเซอร์เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากประสบการณ์เหล่านี้ซึ่งช่วยเพิ่มความมั่นใจในการสำรวจการปรับตัวมากขึ้น
“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์บอกวาไรตี้ เขาเน้นว่าแต่ละโครงการไม่ว่าจะประสบความสำเร็จหรือไม่ก่อให้เกิดความเข้าใจในสิ่งที่ทำงานในขอบเขตของการดัดแปลงวิดีโอเกม "เราเรียนรู้จากการทำรัศมีเราเรียนรู้จากการทำ Fallout ดังนั้นการสร้างทั้งหมดเหล่านี้ด้วยตัวเองและเห็นได้ชัดว่าเราจะมีคู่ที่พลาด แต่สิ่งที่ฉันจะพูดกับชุมชน Xbox ที่ชอบงานนี้คือ 'คุณจะได้เห็นมากขึ้นเพราะเราได้รับความมั่นใจและเรากำลังเรียนรู้สิ่งนี้' -
เมื่อมองไปข้างหน้า Netflix ประกาศแผนการสำหรับภาพยนตร์แอ็คชั่น Gears of War Live-Action และซีรีย์อนิเมชั่นในปี 2022 แม้ว่าการอัปเดตจะกระจัดกระจาย อย่างไรก็ตามแฟน ๆ มีความกระตือรือร้นที่จะดูว่า Dave Bautista ซึ่งเป็นดาวเด่นของ Marvel Cinematic Universe จะถูกคัดเลือกเป็น Marcus Fenix หรือไม่
ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ

48 ภาพ 



ด้วยความสำเร็จของ Fallout มีการคาดเดาว่าวิดีโอสำคัญอาจพิจารณารายการทีวี Scrolls/Skyrim อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่แฟนตาซีในปัจจุบันของอเมซอนด้วย วงแหวนแห่งพลัง และ วงล้อแห่งเวลา อาจมีผลต่อการตัดสินใจของพวกเขา ภาพยนตร์ Gran Turismo ที่ประสบความสำเร็จของ Sony แสดงให้เห็นว่า Microsoft อาจเป็นกรีนไลท์การปรับตัวของ Forza Horizon
การได้มาซึ่ง Activision Blizzard ของ Microsoft เปิดโอกาสให้การดัดแปลงแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Call of Duty หรือความพยายามใหม่ในภาพยนตร์ Warcraft หนังสือของ Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall และอนาคตของ Blizzard Entertainment เปิดเผยว่า Netflix ได้พัฒนาซีรีส์สำหรับ Warcraft , Overwatch และ Diablo ซึ่งต่อมาถูกทิ้งร้าง Microsoft อาจฟื้นฟูโครงการเหล่านี้
ในบันทึกที่เบากว่าตอนนี้ Microsoft เป็นเจ้าของ Crash Bandicoot ซึ่งอาจสุกงอมสำหรับภาพยนตร์อนิเมชั่นหรือละครโทรทัศน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประสบความสำเร็จในการดัดแปลงที่คล้ายกันเช่น Mario และ Sonic การรีบูตเรื่อง นิทาน ที่กำลังจะมาถึงในปี 2569 อาจเป็นผู้สมัครสำหรับการปรับตัว และแม้จะมีความล้มเหลวของซีรีส์ทีวี แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่ Microsoft จะให้โอกาส Halo อีกครั้งบางทีอาจเป็นภาพยนตร์งบประมาณขนาดใหญ่
คู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo กำลังก้าวไปข้างหน้าในพื้นที่นี้ Sony ได้เห็นความสำเร็จกับภาพยนตร์ ที่ไม่จดที่แผนที่ The HBO's The Last of Us และฤดูกาลที่สองของ Twisted Metal ที่กำลังจะมาถึง Sony ยังได้ประกาศแผนการสำหรับภาพยนตร์ Helldivers 2 ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Horizon Zero Dawn และการดัดแปลงอนิเมะของ Ghost of Tsushima กับรายการทีวี God of War ที่ตั้งไว้สองฤดูกาล ในทางกลับกัน Nintendo ภูมิใจนำเสนอการปรับตัวของวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดกับ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และกำลังทำงานในภาคต่อและการปรับตัวของ Action of Zelda Adaptation