Bahay Balita The Seven Deadly Sins: Ipinagdiriwang ng Idle Adventure ang mga pista opisyal kasama ang Holy Night's Illusion Lillia at mga limitadong oras na kaganapan

The Seven Deadly Sins: Ipinagdiriwang ng Idle Adventure ang mga pista opisyal kasama ang Holy Night's Illusion Lillia at mga limitadong oras na kaganapan

Jan 22,2025 May-akda: Aaliyah

The Seven Deadly Sins: Ipinagdiriwang ng Idle Adventure ang mga pista opisyal na may bagong karakter at limitadong oras na mga kaganapan! Ang idle RPG ng Netmarble ay tinatanggap ang Holy Night’s Illusion Lillia, na ipinagmamalaki ang isang VIT-attribute Support role, at isang pinalakas na pull rate sa pamamagitan ng Rate Up Summon Tickets hanggang ika-30 ng Disyembre. Ang pagsali kay Lillia sa rate-up summon ay ang INT-attribute Support New King Arthur.

Ang kapaskuhan na ito ay naghahatid ng mga pang-araw-araw na misyon na nagbibigay ng reward sa mga manlalaro gamit ang Artifact Pack, Demon Clan's Hidden Treasure, Guardian Stones, at higit pa. Nai-unlock ng mga naipon na puntos ang Mga Hero Summon Ticket (x777) at isang Grand Hero Summon Ticket.

yt

Simula sa ika-23 ng Disyembre, ang Tavern ay nagiging isang holiday wonderland, kumpleto sa isang mapaghamong bagong Event Boss: "Bulked-Up Festive Baku."

Naghahanap ng mga karagdagang reward? Tingnan ang aming The Seven Deadly Sins: Idle Adventure code! I-download ang laro nang libre sa App Store at Google Play (available ang mga in-app na pagbili). Manatiling updated sa mga pinakabagong balita sa pamamagitan ng opisyal na Facebook page, website, o ang video sa itaas.

Mga pinakabagong artikulo

22

2025-01

S.T.A.L.K.E.R. 2 Ang Petsa ng Pagpapalabas ay Muling Naantala Ngunit Malapit na ang Deep Dive

https://img.hroop.com/uploads/13/172191363666a251247c5bd.png

Naantala muli ang petsa ng paglabas ng S.T.A.L.K.E.R., ngunit ang paparating na deep dive ng developer ay magdadala ng mga bagong detalye at footage ng gameplay. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa bagong petsa ng paglabas ng laro at kung ano ang aasahan sa malalim na hitsura na ito. Ang petsa ng paglabas ng "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" ay ipinagpaliban sa Nobyembre 20, 2024 Ang development team ay gumugugol ng dagdag na oras sa paglutas ng "mga hindi inaasahang pagbubukod" Ang pinakaaabangang open world FPS game ng GSC Game World na “S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl” ay muling ipinagpaliban. Ang laro ay orihinal na naka-iskedyul na ipalabas noong Setyembre 5, 2024, ngunit dahil sa biglaang paghihigpit ng kontrol sa kalidad at pagsubok sa bug, ipinagpaliban ito sa Nobyembre 20, 2024. Yevhen Grygoro, Game Director sa GSC Game World

May-akda: AaliyahNagbabasa:0

22

2025-01

Ang Concord ay Maikling Nabuhay, Ngunit Hindi Ang Pinakamaikling Nabuhay

https://img.hroop.com/uploads/22/172551004966d931a1b74d5.png

Ang Concord ng Firewalk Studios, isang 5v5 hero shooter, ay biglang natapos dalawang linggo lamang matapos itong ilabas. Nag-offline ang mga server noong Setyembre 6, 2024, isang desisyon na inihayag ni Game Director Ryan Ellis dahil sa kabiguan ng laro na matugunan ang mga inaasahan. Isang Tahimik na Paglulunsad at Mas Mabilis na Pagkamatay Inamin ni Ellis

May-akda: AaliyahNagbabasa:0

22

2025-01

Ang Destiny Child ay Nagbabalik bilang isang Idle RPG Malapit na!

https://img.hroop.com/uploads/09/1731016893672d38bd85c08.jpg

Destiny Child ay nagbabalik! Orihinal na inilunsad noong 2016 at na-archive noong Setyembre 2023, ang minamahal na pamagat na ito ay nagsisimula ng bagong simula sa ilalim ng Com2uS, na pumalit sa pag-unlad mula sa ShiftUp. Isang Bagong Simula? Nakipagsosyo ang Com2uS at ShiftUp upang lumikha ng bagong Destiny Child na karanasan – isang idle RPG. D

May-akda: AaliyahNagbabasa:0

22

2025-01

Ang PC Gaming ay Tumataas sa Popularidad sa Mobile-Dominated Japan

https://img.hroop.com/uploads/43/172795085066fe700233234.png

Ang biglaang pagtaas ng PC gaming market sa ilalim ng dominasyon ng mobile gaming market ng Japan Sa mahabang panahon, ang merkado ng elektronikong laro ng Japan ay pinangungunahan ng mga mobile na laro, ngunit ang larangan ng laro ng PC ay nagpakita ng mabilis na paglaki. Ayon sa pinakahuling resulta ng survey mula sa mga analyst ng industriya, ang laki ng Japanese PC gaming market ay naging triple sa loob lamang ng ilang taon. Ang PC gaming market ng Japan ay triple ang laki Ang mga laro sa PC ay account para sa 13% ng merkado ng laro sa Japan Sa mga nakalipas na taon, ang laki ng merkado ng laro ng PC sa Japan ay patuloy na lumalaki, at ang kita nito ay tumaas nang malaki taon-sa-taon. Ang analyst ng industriya na si Dr. Serkan Toto ay nagtapos batay sa data na ibinahagi ng Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA): Ang PC gaming market ng Japan ay naging triple sa laki sa nakalipas na apat na taon. Sa bisperas ng Tokyo Game Show 2024, ang data na inilabas ng CESA ay nagpapakita na ang laki ng Japanese PC game market sa 2023

May-akda: AaliyahNagbabasa:0