Bahay Balita Ang PC Gaming ay Tumataas sa Popularidad sa Mobile-Dominated Japan

Ang PC Gaming ay Tumataas sa Popularidad sa Mobile-Dominated Japan

Jan 22,2025 May-akda: Zachary

Ang PC game market ay biglang lumitaw sa ilalim ng dominasyon ng Japan sa mobile game market

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Sa mahabang panahon, sa merkado ng electronic game ng Japan, na pinangungunahan ng mga mobile na laro, ang larangan ng laro ng PC ay nagpakita ng mabilis na paglago. Ayon sa pinakahuling resulta ng survey mula sa mga analyst ng industriya, ang laki ng Japanese PC gaming market ay naging triple sa loob lamang ng ilang taon.

Na-triple ang laki ng PC gaming market ng Japan

Ang mga laro sa PC ay account para sa 13% ng merkado ng laro sa Japan

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Sa nakalipas na mga taon, ang laki ng merkado ng laro ng PC sa Japan ay patuloy na lumalaki, at ang kita nito ay tumaas nang malaki taon-taon. Ang analyst ng industriya na si Dr. Serkan Toto ay nagtapos batay sa data na ibinahagi ng Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA): Ang PC gaming market ng Japan ay naging triple sa laki sa nakalipas na apat na taon. Sa bisperas ng Tokyo Game Show 2024, ipinapakita ng data na inilabas ng CESA na ang laki ng Japanese PC game market ay aabot sa US$1.6 bilyon sa 2023, katumbas ng humigit-kumulang 234.486 bilyong yen.

Bagaman ang paglago nito ay humigit-kumulang $300 milyon lamang na mas mataas kaysa noong 2022, ang patuloy na pag-boom ay nagdala ng bahagi ng PC gaming market sa 13% ng Japanese gaming market, na pinangungunahan ng mga mobile na laro. Gaya ng itinuturo ni Dr. Serkan Toto, habang "maaaring mukhang mababa ang mga numero sa mga termino ng U.S. dollar," "ang yen ay napakahina sa nakalipas na ilang taon at hanggang ngayon," ibig sabihin ay malamang na gumastos ang mga manlalaro kapag ginagamit ang kanilang pambansang pera.

Ang data na ibinahagi ng mga analyst ng industriya ay higit na nagpapakita na ang Japanese game market ay pangunahing apektado ng mga mobile na laro, at ang laki ng mobile game market ay higit na lumalampas sa market ng laro ng PC. Bilang paghahambing, sa 2022, ang laki ng Japanese mobile game market (kabilang ang mga online na benta, gaya ng micro-transactions) ay lalago sa US$12 bilyon, katumbas ng humigit-kumulang 1.76 trilyon yen. "Ang mga smartphone ay nananatiling pinakamalaking platform ng paglalaro sa Japan," inulit ni Dr. Serkan Toto sa isang ulat. Ang ulat ng "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" ng Sensor Tower ay nagpapakita na, bilang karagdagang paliwanag, ang Japanese na "anime mobile game" na market ay nagkakaloob ng 50% ng pandaigdigang kita.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Isang komprehensibong ulat mula sa Statista Market Insights ay nagpapakita na ang kita ng Japanese PC game market ay inaasahang tataas sa 3.14 bilyong euro sa taong ito, katumbas ng humigit-kumulang 3.467 bilyong U.S. dollars. (c) Naniniwala ang mga analyst ng industriya ng Statista na ang makabuluhang paglago ng "game PC at laptop market" ng Japan ay maaaring maiugnay sa "kagustuhan ng consumer para sa mga device na may mataas na performance sa paglalaro at ang lumalagong katanyagan ng e-sports." Ang mga insight sa data ng kumpanya ay nagsasaad na "sa gaming PC at laptop market, ang bilang ng mga gumagamit ay inaasahang aabot sa 4.6 milyon sa 2029."

Sinabi ni Dr. Serkan Toto sa isa sa kanyang mga pag-aaral: "Ang Japan ay talagang may maraming kasaysayan ng maagang paglalaro ng PC, na nagsimula sa mga lokal na computer noong unang bahagi ng 1980s." ngunit sa aking palagay, ang PC gaming ay hindi kailanman namatay sa Japan, at ang likas na katangian nito ay pinalaki." Binanggit niya ang ilang mga kadahilanan sa likod ng boom ng PC gaming ng Japan:

⚫︎ Bihirang ngunit umiiral na mga katutubong PC launch na laro tulad ng Final Fantasy 14 o Kantai Collection ⚫︎ Binabago ng Steam ang interface ng tindahan para sa Japanese audience at pinalawak ang abot nito ⚫︎ Dumarami rin ang mga laro sa smartphone sa PC, minsan kahit sa unang pagkakataon ⚫︎ Pinahusay na lokal na PC gaming platform; pati na rin ang pinalawak na abot ng Steam para sa mga Japanese audience at pinahusay na interface ng store

Xbox, Square Enix at iba pang higanteng gaming nagpapalawak ng PC gaming

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及 Ang mga sikat na laro na patuloy na nangingibabaw sa Japan ay kadalasang iniuugnay sa mga esport, na lalong naging sikat sa Japan sa mga nakalipas na taon. Kasama sa mga larong ito ang StarCraft II, DOTA 2, Rocket League at League of Legends. Sa mga nakalipas na taon, ang ilang maimpluwensyang developer at publisher ng laro ay nag-port din ng kanilang mga laro sa PC platform, kaya muling itinuon ang kanilang atensyon sa mga Japanese na manlalaro ng PC.

Isang halimbawa ay ang port ng Final Fantasy 16 ng Square Enix sa PC sa unang bahagi ng taong ito. Kinumpirma din ng gaming giant ang mga plano nito na gumawa ng two-pronged approach, na naglalabas ng mga laro sa parehong console at PC platform.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Samantala, patuloy na pinapalawak ng Microsoft at ng mga dibisyon ng Xbox console at PC gaming nito ang kanilang presensya sa Japanese gaming market. Ang mga executive ng Xbox na sina Phil Spencer at Sarah Bond ay aktibong nag-promote at nagpalawak ng impluwensya ng mga laro ng Xbox at Microsoft sa Japan, ang pagkakaroon ng suporta mula sa mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix, Sega at Capcom ay itinuturing na pangunahing driver ng pakikipagsosyo nito.

Mga pinakabagong artikulo

21

2025-04

"Narqubis: Ang bagong Android Space Survival Shooter ay inilunsad"

https://img.hroop.com/uploads/48/172669686366eb4d9f724e3.jpg

Si Narqubis, isang sariwang inilunsad na Space Survival Adventure sa Android, ay nilikha ng Narqubis Games. Ang third-person shooter na ito ay mapanuring pagsaliksik, kaligtasan ng buhay, at labanan, na hinihimok ka sa kailaliman ng hindi alam. Ang kakanyahan ng Narqubis ay umiikot sa Mantra: tuklasin, ipagtanggol, at dom

May-akda: ZacharyNagbabasa:0

21

2025-04

"Unang DLC ​​ng Golden Idol: Mga Sins of New Wells Malapit Na sa Netflix"

https://img.hroop.com/uploads/25/174074402667c1a55af1862.jpg

Ang serye ng Golden Idol ay patuloy na nagbabago, na pinaghalo ang makasaysayang intriga sa gawaing modernong detektib. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang unang DLC ​​para sa Rise of the Golden Idol, na may pamagat na The Sins of New Wells, na nakatakdang ilabas noong ika -4 ng Marso. Ang pagpapalawak na ito ay nagpapakilala sa mga manlalaro kay Detective Roy Samson, na mayroong B

May-akda: ZacharyNagbabasa:0

21

2025-04

Kasinungalingan ng p: overture - Petsa ng paglabas at oras na isiniwalat

https://img.hroop.com/uploads/18/174043082967bcdded74c5e.jpg

← Bumalik sa mga kasinungalingan ng pangunahing articlelies ng P: Overture Petsa ng Paglabas at Timesometime Summer 2025Get Handa na Sumisid Bumalik sa Nakakaintriga na Mundo ng Lies of P Sa Ang Kataas -taasang Inaasahang Pagpapalawak nito, kasinungalingan ng P: Overture. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa isang paglabas ng tag -init 2025, kahit na ang eksaktong petsa at

May-akda: ZacharyNagbabasa:0

21

2025-04

Ang Witchfire ay nagbubukas ng malaking pag -update ng bundok ng bruha

https://img.hroop.com/uploads/39/174196446267d444ae95da8.jpg

Ang mga astronaut ay gumulong lamang sa pag -update ng Witch Mountain para sa *Witchfire *, ang tagabaril ng RPG na kasalukuyang tinatamasa ang maagang yugto ng pag -access sa PC. Ang kapana -panabik na patch na ito ay sumusulong sa kampanya ng kuwento sa pamamagitan ng pag -unve ng isang malawak na bagong rehiyon na napapuno ng mga hiwaga na naghihintay na malutas.Witch Mountain ay nakatayo bilang L

May-akda: ZacharyNagbabasa:0