Thuis Nieuws PC-gaming wordt steeds populairder in het door mobiel gedomineerde Japan

PC-gaming wordt steeds populairder in het door mobiel gedomineerde Japan

Jan 22,2025 Auteur: Zachary

De markt voor pc-games is plotseling ontstaan ​​onder de Japanse dominantie van de markt voor mobiele games

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Op de Japanse markt voor elektronische games, die gedomineerd wordt door mobiele games, heeft het pc-gameveld lange tijd een snelle groei laten zien. Volgens de laatste onderzoeksresultaten van brancheanalisten is de omvang van de Japanse pc-gamingmarkt in slechts een paar jaar verdrievoudigd.

De Japanse pc-gamingmarkt is in omvang verdrievoudigd

PC-games zijn goed voor 13% van de Japanse gamemarkt

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及De afgelopen jaren is de omvang van de Japanse pc-gamemarkt blijven groeien en zijn de inkomsten jaar-op-jaar aanzienlijk gestegen. Industrieanalist Dr. Serkan Toto concludeerde op basis van gegevens gedeeld door de Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA): De Japanse pc-gamingmarkt is de afgelopen vier jaar in omvang verdrievoudigd. Aan de vooravond van Tokyo Game Show 2024 blijkt uit door CESA vrijgegeven gegevens dat de omvang van de Japanse pc-gamemarkt in 2023 1,6 miljard dollar zal bereiken, wat overeenkomt met ongeveer 234,486 miljard yen.

Hoewel de groei slechts ongeveer $300 miljoen hoger is dan in 2022, heeft de aanhoudende groei het marktaandeel van pc-gaming op 13% gebracht van de Japanse gamingmarkt, die wordt gedomineerd door mobiele games. Zoals dr. Serkan Toto opmerkt: hoewel “de cijfers in Amerikaanse dollars misschien laag lijken”, “is de yen de afgelopen jaren erg zwak geweest en is dat nog steeds”, wat betekent dat spelers waarschijnlijk meer zullen uitgeven als ze hun geld gebruiken. nationale munt.

Uit gegevens gedeeld door brancheanalisten blijkt verder dat de Japanse gamemarkt vooral wordt beïnvloed door mobiele games, en dat de omvang van de mobiele gamemarkt veel groter is dan die van de pc-gamemarkt. Ter vergelijking: in 2022 zal de omvang van de Japanse markt voor mobiele games (inclusief online verkopen, zoals microtransacties) groeien tot 12 miljard dollar, wat overeenkomt met ongeveer 1,76 biljoen yen. "Smartphones blijven het grootste gamingplatform in Japan", herhaalde Dr. Serkan Toto in een rapport. Uit het rapport 'Japanese Mobile Game Market Insights 2024' van Sensor Tower blijkt dat, als verdere verklaring, de Japanse markt voor 'anime mobiele games' 50% van de wereldwijde omzet voor zijn rekening neemt.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Uit een uitgebreid rapport van Statista Market Insights blijkt dat de omzet van de Japanse pc-gamemarkt dit jaar naar verwachting zal stijgen naar 3,14 miljard euro, wat overeenkomt met ongeveer 3,467 miljard Amerikaanse dollars. (c) Analisten uit de Statista-industrie zijn van mening dat de aanzienlijke groei van de Japanse markt voor "gaming-pc's en laptops" kan worden toegeschreven aan "de voorkeur van de consument voor hoogwaardige gaming-apparaten en de groeiende populariteit van e-sport." Uit de data-inzichten van het bedrijf blijkt dat “op de markt voor gaming-pc’s en laptops het aantal gebruikers naar verwachting in 2029 de 4,6 miljoen zal bereiken.”

Dr. Serkan Toto merkte in een van zijn onderzoeken op: “Japan heeft eigenlijk een rijke geschiedenis van vroege pc-gaming, die begon met lokale computers in de vroege jaren tachtig.” “Ja, kort daarna namen consoles en latere smartphones het over. maar naar mijn mening is pc-gaming in Japan nooit echt uitgestorven, en is het nichekarakter ervan overdreven." Hij noemde verschillende factoren achter de Japanse pc-gamingboom:

⚫︎ Zeldzame maar bestaande native pc-lanceringsgames zoals Final Fantasy 14 of Kantai Collection ⚫︎ Steam vernieuwt de winkelinterface voor het Japanse publiek en breidt het bereik ervan uit ⚫︎ Smartphone-games komen ook steeds vaker naar pc, soms zelfs voor het eerst ⚫︎ Verbeterd lokaal pc-gamingplatform; evenals het grotere bereik van Steam voor het Japanse publiek en verbeterde winkelinterface

Xbox, Square Enix en andere gamegiganten breiden pc-gaming uit

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及 Populaire games die in Japan blijven domineren, worden vaak geassocieerd met esports, dat de afgelopen jaren ook in Japan steeds populairder is geworden. Deze spellen omvatten StarCraft II, DOTA 2, Rocket League en League of Legends. De afgelopen jaren hebben enkele invloedrijke game-ontwikkelaars en -uitgevers hun games ook naar het pc-platform geport, waardoor hun aandacht opnieuw op Japanse pc-gamers werd gericht.

Een voorbeeld is de portering van Final Fantasy 16 door Square Enix naar pc eerder dit jaar. De gaminggigant bevestigde ook zijn plannen voor een tweeledige aanpak, door games uit te brengen op zowel console- als pc-platforms.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Ondertussen blijven Microsoft en zijn Xbox-console- en pc-gamingdivisies hun aanwezigheid op de Japanse gamingmarkt uitbreiden. Xbox-managers Phil Spencer en Sarah Bond hebben de invloed van Xbox- en Microsoft-games in Japan actief gepromoot en uitgebreid, waarbij ze steun kregen van grote uitgevers zoals Square Enix, Sega en Capcom.

Laatste artikelen

22

2025-01

Rechter uit Florida draagt ​​VR-headset tijdens rechtszaak

https://img.hroop.com/uploads/24/1736218958677c994eafa0e.jpg

Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in rechtszaken en kan de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden gevoerd veranderen Een rechter uit Florida en andere gerechtsfunctionarissen gebruikten virtual reality-headsets in een zaak, zodat de verdediging een incident vanuit het perspectief van de verdachte kon aantonen. Aangenomen wordt dat dit een van de, zo niet de eerste, zeer vroege gevallen is waarin Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie gebruiken in een rechtszaak. Hoewel virtual reality-technologie al jaren bestaat, is deze bij het grote publiek lang niet zo populair als een standaard game-ervaring. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring dichter bij de consument brengen, maar het is nog lang geen wijdverbreide acceptatie. Het gebruik van virtual reality-technologie in rechtszaken is een aantrekkelijke ontwikkeling omdat het de manier kan veranderen waarop rechtszaken in de toekomst worden behandeld. In Florida: een hoorzitting over ‘zelfverdediging’

Auteur: ZacharyLezing:0

22

2025-01

Roblox: Anime Fate Echoes Codes (januari 2025)

https://img.hroop.com/uploads/47/1736283719677d96476a7af.jpg

Anime Fate Echoes Codes: Ontgrendel gratis beloningen in dit Roblox-avontuur! Anime Fate Echoes, een Roblox-ervaring met anime-personagekaarten, gevechten en deckbuilding, biedt een spannend avontuur. Verzamel kaarten, vecht tegen bazen en daag andere spelers uit om geld te verdienen voor upgrades en boostes

Auteur: ZacharyLezing:0

22

2025-01

Lucas: Bane of Battles

https://img.hroop.com/uploads/63/1735110041676bad999e916.jpg

Mobile Legends: Bang Bang – De ultieme Lucas-gids Lukas, een formidabele Tank/Fighter in Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), beschikt over een indrukwekkend overlevingsvermogen dankzij zijn HP-herstellende eerste vaardigheid en zijn HP-versterkende Sacred Beast-vorm. Zijn voornaamste schade en crowd control (CC) komen voort uit deze kernvaardigheid

Auteur: ZacharyLezing:0

22

2025-01

De beste Android-vluchtsimulators

https://img.hroop.com/uploads/69/1719469129667d0449e1bf8.jpg

Ervaar de spanning van het vliegen op je Android-apparaat! Hoewel een krachtige pc ideaal is voor realistische vluchtsimulatie, biedt Android verrassend goede alternatieven. Deze lijst toont de beste vluchtsimulators die beschikbaar zijn voor mobiel gamen, zodat je altijd en overal de lucht in kunt. Bovenste A

Auteur: ZacharyLezing:0