소식 모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

Jan 22,2025 작가: Zachary

일본의 모바일 게임 시장 장악 속에 PC 게임 시장이 급부상했습니다

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及오랜 기간 동안 모바일 게임이 주류를 이루던 일본 전자게임 시장에서 PC 게임 분야는 빠른 성장을 보여왔습니다. 업계 분석가들의 최근 조사 결과에 따르면, 일본 PC 게임 시장 규모는 불과 몇 년 만에 3배로 성장했습니다.

일본 PC 게임 시장 규모 3배 성장

일본 게임 시장의 13%를 차지하는 PC 게임

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及최근 일본 PC 게임 시장 규모는 지속적으로 성장하고 있으며, 매출도 전년 대비 크게 증가했습니다. 업계 분석가인 Serkan Toto 박사는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 공유한 데이터를 기반으로 다음과 같이 결론을 내렸습니다. 일본의 PC 게임 시장 규모는 지난 4년 동안 3배나 성장했습니다. 도쿄 게임쇼 2024를 앞두고 CESA가 발표한 자료에 따르면, 일본 PC 게임 시장 규모는 2023년 16억 달러(약 2,344억 8,600만 엔)에 달할 것으로 예상된다.

2022년 대비 성장률은 약 3억 달러에 불과하지만 지속적인 호황으로 모바일 게임이 장악하고 있는 일본 게임 시장의 PC 게임 시장 점유율은 13%에 이르렀습니다. Serkan Toto 박사가 지적했듯이 "미국 달러 기준으로 수치가 낮아 보일 수 있지만" "엔화는 지난 몇 년 동안 매우 약세를 보였으며 지금도 그렇습니다." 많은 국가 통화.

업계 분석가들이 공유한 데이터에 따르면 일본 게임 시장은 주로 모바일 게임에 의해 영향을 받으며, 모바일 게임 시장 규모는 PC 게임 시장을 훨씬 능가합니다. 이에 비해 2022년 일본 모바일 게임 시장 규모(소액결제 등 온라인 매출 포함)는 120억 달러(약 1조7600억엔)로 성장할 것으로 예상된다. Serkan Toto 박사는 보고서에서 "스마트폰은 여전히 ​​일본에서 가장 큰 게임 플랫폼으로 남아 있습니다."라고 반복해서 말했습니다. 센서타워의 '일본 모바일 게임 시장 통찰력 2024' 보고서에 따르면, 추가 설명으로 일본 '애니메이션 모바일 게임' 시장이 전 세계 매출의 50%를 차지하는 것으로 나타났다.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Statista Market Insights의 종합 보고서에 따르면, 일본 PC 게임 시장 매출은 올해 31억 4천만 유로(미화 약 34억 6,700만 달러)에 달할 것으로 예상됩니다. (c) Statista 업계 분석가들은 일본의 "게임용 PC 및 노트북 시장"이 크게 성장한 것은 "고성능 게임 장치에 대한 소비자 선호와 e스포츠의 인기 증가"에 기인한다고 믿습니다. 회사의 데이터 인사이트에 따르면 "게이밍 PC 및 노트북 시장의 사용자 수는 2029년까지 460만 명에 이를 것으로 예상됩니다."

Serkan Toto 박사는 자신의 연구 중 하나에서 다음과 같이 언급했습니다. "일본은 실제로 1980년대 초에 로컬 컴퓨터로 시작된 초기 PC 게임의 풍부한 역사를 가지고 있습니다." 하지만 제 생각에는 PC 게임은 일본에서 결코 죽지 않았으며 그 틈새 시장 특성이 과장되었습니다." 그는 일본의 PC 게임 붐 뒤에 있는 몇 가지 요인을 다음과 같이 언급했습니다.

⚫︎ Final Fantasy 14 또는 Kantai Collection과 같은 희귀하지만 기존 네이티브 PC 출시 게임 ⚫︎ Steam이 일본 고객을 위한 매장 인터페이스를 개편하고 도달 범위를 확대했습니다. ⚫︎ 스마트폰 게임도 점차 PC로 출시되고 있으며, 때로는 처음으로 출시되는 경우도 있습니다. ⚫︎ 로컬 PC 게임 플랫폼 개선, Steam의 일본 고객 도달 범위 확대 및 매장 인터페이스 개선

Xbox, Square Enix 및 기타 게임 대기업이 PC 게임을 확장합니다

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及 일본에서 계속해서 강세를 보이고 있는 인기 게임은 e스포츠와 관련이 있는 경우가 많으며, e스포츠 역시 최근 몇 년 동안 일본에서도 점점 인기가 높아지고 있습니다. 이러한 게임에는 StarCraft II, DOTA 2, Rocket League 및 League of Legends가 포함됩니다. 최근 몇 년 동안 일부 영향력 있는 게임 개발자와 퍼블리셔도 자신의 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하여 일본 PC 게이머에게 다시 관심을 집중했습니다.

한 가지 예는 올해 초 Square Enix가 Final Fantasy 16을 PC로 이식한 것입니다. 또한 게임 대기업은 콘솔과 PC 플랫폼 모두에서 게임을 출시하는 두 가지 접근 방식을 취할 계획을 확인했습니다.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及한편, Microsoft와 Xbox 콘솔 및 PC 게임 사업부는 일본 게임 시장에서 입지를 계속 확대하고 있습니다. Xbox 임원인 Phil Spencer와 Sarah Bond는 일본에서 Xbox와 Microsoft 게임의 영향력을 적극적으로 홍보하고 확장해 왔으며 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 퍼블리셔의 지원을 얻은 것이 파트너십의 주요 동인으로 간주됩니다.

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