Il mercato dei giochi per PC è improvvisamente emerso sotto il dominio del mercato dei giochi per dispositivi mobili da parte del Giappone
Per molto tempo, nel mercato dei giochi elettronici giapponese, dominato dai giochi per dispositivi mobili, il settore dei giochi per PC ha mostrato una rapida crescita. Secondo gli ultimi risultati del sondaggio condotto dagli analisti del settore, la dimensione del mercato giapponese dei giochi per PC è triplicata in pochi anni.
Le dimensioni del mercato giapponese dei giochi per PC sono triplicate
I giochi per PC rappresentano il 13% del mercato dei giochi giapponese
Negli ultimi anni, le dimensioni del mercato giapponese dei giochi per PC hanno continuato a crescere e le sue entrate sono aumentate in modo significativo di anno in anno. L'analista di settore Dr. Serkan Toto ha concluso, sulla base dei dati condivisi dalla Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA): il mercato giapponese dei giochi per PC è triplicato in termini di dimensioni negli ultimi quattro anni. Alla vigilia del Tokyo Game Show 2024, i dati rilasciati dal CESA mostrano che la dimensione del mercato giapponese dei giochi per PC raggiungerà 1,6 miliardi di dollari nel 2023, equivalenti a circa 234,486 miliardi di yen.
Sebbene la sua crescita sia superiore solo di circa 300 milioni di dollari rispetto al 2022, il continuo boom ha portato la quota di mercato dei giochi per PC al 13% del mercato dei giochi giapponese, dominato dai giochi per dispositivi mobili. Come sottolinea il dottor Serkan Toto, mentre "i numeri possono sembrare bassi in termini di dollari USA", "lo yen è stato molto debole negli ultimi anni e lo è ancora", il che significa che è probabile che i giocatori spendano di più quando usano il loro denaro. valuta nazionale.
I dati condivisi dagli analisti del settore mostrano inoltre che il mercato dei giochi giapponese è influenzato principalmente dai giochi per dispositivi mobili e che le dimensioni del mercato dei giochi per dispositivi mobili superano di gran lunga quelle del mercato dei giochi per PC. Per fare un confronto, nel 2022, la dimensione del mercato giapponese dei giochi mobili (comprese le vendite online, come le microtransazioni) crescerà fino a 12 miliardi di dollari, equivalenti a circa 1,76 trilioni di yen. "Gli smartphone rimangono la più grande piattaforma di gioco in Giappone", ha ribadito il dottor Serkan Toto in un rapporto. Il rapporto "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" di Sensor Tower mostra che, come ulteriore spiegazione, il mercato giapponese dei "giochi per dispositivi mobili anime" rappresenta il 50% delle entrate globali.
Un rapporto completo di Statista Market Insights mostra che si prevede che le entrate del mercato giapponese dei giochi per PC saliranno a 3,14 miliardi di euro quest'anno, equivalenti a circa 3,467 miliardi di dollari USA. (c) Gli analisti del settore di Statista ritengono che la crescita significativa del "mercato dei PC e laptop da gioco" in Giappone possa essere attribuita alla "preferenza dei consumatori per i dispositivi di gioco ad alte prestazioni e alla crescente popolarità degli e-sport". I dati forniti dall'azienda affermano che "nel mercato dei PC e laptop da gioco, si prevede che il numero di utenti raggiungerà i 4,6 milioni entro il 2029".
Il Dr. Serkan Toto ha osservato in uno dei suoi studi: "Il Giappone ha in realtà una ricca storia di primi giochi per PC, iniziata con i computer locali nei primi anni '80." "Sì, poco dopo, le console e successivamente gli smartphone hanno preso il sopravvento, ma secondo me, i giochi per PC non sono mai realmente morti in Giappone, e la sua natura di nicchia è stata esagerata." Ha citato diversi fattori dietro il boom dei giochi per PC in Giappone:
⚫︎ Giochi di lancio nativi per PC rari ma esistenti come Final Fantasy 14 o Kantai Collection
⚫︎ Steam rinnova l'interfaccia del negozio per il pubblico giapponese e ne amplia la portata
⚫︎ Anche i giochi per smartphone arrivano sempre più spesso su PC, a volte anche per la prima volta
⚫︎ Piattaforma di gioco per PC locale migliorata, nonché maggiore portata di Steam per il pubblico giapponese e interfaccia del negozio migliorata
Xbox, Square Enix e altri giganti del gaming espandono i giochi per PC
I giochi popolari che continuano a dominare in Giappone sono spesso associati agli eSport, che sono diventati sempre più popolari anche in Giappone negli ultimi anni. Questi giochi includono StarCraft II, DOTA 2, Rocket League e League of Legends. Negli ultimi anni, anche alcuni influenti sviluppatori ed editori di giochi hanno portato i loro giochi sulla piattaforma PC, focalizzando così la loro attenzione sui giocatori PC giapponesi.
Un esempio è il porting di Final Fantasy 16 su PC da parte di Square Enix all'inizio di quest'anno. Il colosso dei videogiochi ha inoltre confermato i suoi piani per adottare un duplice approccio, rilasciando giochi sia su console che su piattaforme PC.
Nel frattempo, Microsoft e le sue divisioni di giochi per console Xbox e PC continuano ad espandere la loro presenza nel mercato dei giochi giapponese. I dirigenti di Xbox Phil Spencer e Sarah Bond hanno promosso e ampliato attivamente l'influenza dei giochi Xbox e Microsoft in Giappone, ottenendo il supporto di importanti editori come Square Enix, Sega e Capcom è considerato il principale motore della sua partnership.