Ang Concord ng Firewalk Studios, isang 5v5 hero shooter, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang matapos itong ipalabas. Nag-offline ang mga server noong Setyembre 6, 2024, isang desisyon na inihayag ni Game Director Ryan Ellis dahil sa kabiguan ng laro na matugunan ang mga inaasahan.
Isang Tahimik na Paglulunsad at Mas Mabilis na Pagkamatay
Kinilala ni Ellis ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa ilang partikular na aspeto ng laro, ngunit inamin na ang kabuuang paglulunsad ay kulang sa mga layunin. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store ay nakatanggap ng mga awtomatikong refund; Ang mga pisikal na kopya ay nangangailangan ng pagbabalik ng retailer.
Ang paunang optimismo sa paligid ng Concord, na pinalakas ng pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios at positibong panloob na feedback, ay mabilis na nawala. Ang mga mapaghangad na plano pagkatapos ng paglunsad, kabilang ang isang unang season at lingguhang mga cutscene, ay lubhang nabawasan dahil sa mahinang pagganap. Tatlong cutscene lang—dalawa mula sa beta testing at isang pre-announcement—ang inilabas.
Bakit Nabigo ang Concord?
Maagang nagsimula ang pakikibaka ni Concord. Sa kabila ng walong taong pag-unlad, ang interes ng manlalaro ay nanatiling minimal, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Iniugnay ito ng analyst na si Daniel Ahmad sa kakulangan ng inobasyon, hindi inspiradong disenyo ng karakter, at pagkabigo na mamukod-tangi mula sa mga dating kakumpitensya. Ang $40 na tag ng presyo, na sinamahan ng halos hindi umiiral na marketing, ay higit pang humadlang sa mga benta.
Nagpahiwatig si Ellis ng mga posibilidad sa hinaharap para sa Concord, na nagmumungkahi na ang Firewalk ay mag-explore ng mga opsyon para mas mahusay na kumonekta sa mga manlalaro. Bagama't iminungkahi ang isang free-to-play na modelo, marami ang naniniwala na ang isang mas malaking overhaul—pagtugon sa murang disenyo ng character at gameplay—ay kinakailangan para sa anumang potensyal na muling pagkabuhay. Itinampok ng 56/100 na pagsusuri ng Game8 ang kabalintunaan ng walong taon ng pag-unlad na nagreresulta sa isang visually appealing ngunit sa huli ay walang buhay na laro. Available ang buong review.