Concord от Firewalk Studios, шутер с участием героев 5 на 5, внезапно прервался всего через две недели после его выпуска. Серверы были отключены 6 сентября 2024 года — решение, объявленное игровым директором Райаном Эллисом, из-за того, что игра не оправдала ожиданий.
Тихий старт и более быстрая кончина
Эллис признал, что игроки вовлечены в некоторые аспекты игры, но признал, что в целом запуск не достиг поставленных целей. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store получили автоматический возврат средств; физические копии требуют возврата продавцу.
Первоначальный оптимизм в отношении Concord, подогреваемый приобретением Sony Firewalk Studios и положительными внутренними отзывами, быстро угас. Амбициозные планы после запуска, включая первый сезон и еженедельные кат-сцены, были резко сокращены из-за плохой производительности. Было выпущено всего три ролика — два из бета-тестирования и один из предварительного анонса.
Почему «Конкорд» провалился?
Борьба Конкорда началась рано. Несмотря на восьмилетнее развитие, интерес игроков оставался минимальным, достигнув максимума всего в 697 одновременных игроков. Аналитик Дэниел Ахмад объяснил это отсутствием инноваций, скучным дизайном персонажей и неспособностью выделиться среди устоявшихся конкурентов. Ценник в 40 долларов в сочетании с практически отсутствующим маркетингом еще больше затруднял продажи.
Эллис намекнул на будущие возможности Конкорда, предположив, что Firewalk изучит варианты лучшего взаимодействия с игроками. Хотя была предложена бесплатная модель игры, многие считают, что для любого потенциального возрождения необходим более существенный пересмотр — устранение скучного дизайна персонажей и игрового процесса. Обзор Game8 56/100 подчеркнул иронию восьми лет разработки, результатом которых стала визуально привлекательная, но в конечном итоге безжизненная игра. Полный обзор доступен.