Maison Nouvelles Concord a été de courte durée, mais pas la plus courte

Concord a été de courte durée, mais pas la plus courte

Jan 22,2025 Auteur: Liam

Concord's Short LifeConcord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après sa sortie. Les serveurs ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024, une décision annoncée par le directeur du jeu Ryan Ellis en raison de l'incapacité du jeu à répondre aux attentes.

Un lancement silencieux et une disparition plus rapide

Ellis a reconnu l'engagement des joueurs sur certains aspects du jeu, mais a admis que le lancement global n'avait pas atteint les objectifs. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store ont reçu des remboursements automatiques ; les copies physiques nécessitent des retours chez le détaillant.

Concord's Short LifeL'optimisme initial autour de Concord, alimenté par l'acquisition de Firewalk Studios par Sony et les retours internes positifs, s'est rapidement estompé. Les plans post-lancement ambitieux, comprenant une première saison et des cinématiques hebdomadaires, ont été considérablement réduits en raison de mauvaises performances. Seules trois cinématiques – deux issues des tests bêta et une pré-annonce – ont été publiées.

Pourquoi Concord a-t-il échoué ?

Concord's Short LifeLes difficultés de Concord ont commencé très tôt. Malgré un développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté minime, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. L'analyste Daniel Ahmad a attribué cela à un manque d'innovation, à des conceptions de personnages sans inspiration et à l'incapacité de se démarquer des concurrents établis. Le prix de 40 $, combiné à un marketing quasi inexistant, a encore freiné les ventes.

Concord's Short LifeEllis a fait allusion aux possibilités futures de Concord, suggérant que Firewalk explorera des options pour mieux se connecter avec les joueurs. Bien qu'un modèle de jeu gratuit ait été suggéré, beaucoup pensent qu'une refonte plus substantielle, abordant la conception des personnages et le gameplay fades, est nécessaire pour tout renouveau potentiel. L'évaluation 56/100 de Game8 a mis en évidence l'ironie de huit années de développement aboutissant à un jeu visuellement attrayant mais finalement sans vie. Une revue complète est disponible.

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