Lar Notícias Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta

Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta

Jan 22,2025 Autor: Liam

Concord's Short LifeConcord, da Firewalk Studios, um jogo de tiro de heróis 5v5, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. Os servidores ficaram offline em 6 de setembro de 2024, decisão anunciada pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis devido ao fracasso do jogo em atender às expectativas.

Um lançamento silencioso e um fim mais rápido

Ellis reconheceu o envolvimento dos jogadores com certos aspectos do jogo, mas admitiu que o lançamento geral ficou aquém dos objetivos. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberam reembolsos automáticos; cópias físicas exigem devoluções do varejista.

Concord's Short LifeO otimismo inicial em torno da Concord, alimentado pela aquisição da Firewalk Studios pela Sony e pelo feedback interno positivo, desapareceu rapidamente. Planos ambiciosos de pós-lançamento, incluindo uma primeira temporada e cenas semanais, foram drasticamente reduzidos devido ao fraco desempenho. Apenas três cenas – duas de teste beta e uma de pré-anúncio – foram lançadas.

Por que o Concord falhou?

Concord's Short LifeAs lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um desenvolvimento de oito anos, o interesse dos jogadores permaneceu mínimo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. O analista Daniel Ahmad atribuiu isso à falta de inovação, designs de personagens pouco inspirados e ao fracasso em se destacar dos concorrentes estabelecidos. O preço de US$ 40, combinado com marketing quase inexistente, prejudicou ainda mais as vendas.

Concord's Short LifeEllis sugeriu possibilidades futuras para Concord, sugerindo que Firewalk explorará opções para se conectar melhor com os jogadores. Embora um modelo free-to-play tenha sido sugerido, muitos acreditam que uma revisão mais substancial – abordando o design de personagens e a jogabilidade brandos – é necessária para qualquer possível renascimento. A análise 56/100 do Game8 destacou a ironia de oito anos de desenvolvimento, resultando em um jogo visualmente atraente, mas sem vida. Uma revisão completa está disponível.

Artigos Mais Recentes

13

2026-03

Vendas de Street Fighter 6 chegam a 5 milhões após lançamento do Switch 2

A Capcom anunciou que o Street Fighter 6 ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas, um aumento em relação aos 4 milhões reportados em setembro de 2024. Esta nova marca de vendas foi impulsionada pelo lançamento do jogo de luta na Nintendo Switch 2. A

Autor: LiamLeitura:2

13

2026-03

Dazzly Stories: O Segredo de Ambre é um Novo Quebra-Cabeça no Android Sobre Pedras Preciosas

https://img.hroop.com/uploads/29/68435748248b7.webp

GEODE, um estúdio francês de jogos, criou um mundo verdadeiramente cativante. Os seus jogos giram em torno de preciosos gemas. Após o lançamento de Dazzly: Preencha com Números e Dazzly Match – Ordenação de Diamantes, apresentam agora o terceiro títu

Autor: LiamLeitura:2

11

2026-03

Microsoft encerra loja de filmes do Xbox e do Windows

Num movimento que surpreendeu os utilizadores, a Microsoft interrompeu, com efeito imediato, a possibilidade de comprar filmes e programas de TV diretamente através das suas consolas Xbox e dispositivos Windows. A mudança inesperada foi primeiro nota

Autor: LiamLeitura:2

11

2026-03

Previamente reservado: Resident Evil 9 já está disponível para pré-compra e DLC revelado

https://img.hroop.com/uploads/68/6843d59c1c527.webp

A Capcom revelou Resident Evil Requiem (RE9) durante o Summer Game Fest 2025. Aqui estão todos os detalhes sobre as opções de pré-venda, preços, edições especiais e conteúdo DLC potencial.Resident Evil Requiem (RE9) – Pré-venda Atualmente, Resident

Autor: LiamLeitura:2