Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射擊遊戲,在發布僅兩周後就突然終止。 由於遊戲未能達到預期,遊戲總監 Ryan Ellis 宣布服務器於 2024 年 9 月 6 日下線。
安靜的啟動和更快的消亡
埃利斯承認玩家對遊戲某些方麵的參與度很高,但也承認整體發布未能達到目標。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上進行的數字購買會自動退款;實體副本需要零售商退貨。
索尼收購 Firewalk Studios 和積極的內部反饋推動了 Concord 最初的樂觀情緒很快消退。 由於表現不佳,包括第一季和每周過場動畫在內的雄心勃勃的發布後計劃被大幅縮減。 僅發布了三個過場動畫——兩個來自 Beta 測試和一個預告。
協和為何失敗?
康科德的掙紮很早就開始了。盡管經過八年的發展,玩家的興趣仍然很低,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 分析師丹尼爾·艾哈邁德將此歸因於缺乏創新、缺乏創意的角色設計以及未能從老牌競爭對手中脫穎而出。 40 美元的價格標簽,加上幾乎不存在的營銷,進一步阻礙了銷售。
Ellis 暗示了 Concord 未來的可能性,建議 Firewalk 將探索更好地與玩家聯係的選項。 雖然有人建議采用免費模式,但許多人認為,要實現任何潛在的複興,就必須進行更實質性的改革——解決平淡的角色設計和遊戲玩法。 Game8 的 56/100 評論強調了八年開發的諷刺性,導致了一款視覺上吸引人但最終毫無生氣的遊戲。 可以查看完整的評論。