Firewalk Studios 的 Concord 是一款 5v5 英雄射击游戏,在发布仅两周后就突然终止。 由于游戏未能达到预期,游戏总监 Ryan Ellis 宣布服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。
安静的启动和更快的消亡
埃利斯承认玩家对游戏某些方面的参与度很高,但也承认整体发布未能达到目标。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买会自动退款;实体副本需要零售商退货。
索尼收购 Firewalk Studios 和积极的内部反馈推动了 Concord 最初的乐观情绪很快消退。 由于表现不佳,包括第一季和每周过场动画在内的雄心勃勃的发布后计划被大幅缩减。 仅发布了三个过场动画——两个来自 Beta 测试和一个预告。
协和为何失败?
康科德的挣扎很早就开始了。尽管经过八年的发展,玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师丹尼尔·艾哈迈德将此归因于缺乏创新、缺乏创意的角色设计以及未能从老牌竞争对手中脱颖而出。 40 美元的价格标签,加上几乎不存在的营销,进一步阻碍了销售。
Ellis 暗示了 Concord 未来的可能性,建议 Firewalk 将探索更好地与玩家联系的选项。 虽然有人建议采用免费模式,但许多人认为,要实现任何潜在的复兴,就必须进行更实质性的改革——解决平淡的角色设计和游戏玩法。 Game8 的 56/100 评论强调了八年开发的讽刺性,导致了一款视觉上吸引人但最终毫无生气的游戏。 可以查看完整的评论。