Heim Nachricht Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste

Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste

Jan 22,2025 Autor: Liam

Concord's Short LifeConcord von Firewalk Studios, ein 5v5-Helden-Shooter, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Die Server gingen am 6. September 2024 offline, eine Entscheidung, die Game Director Ryan Ellis bekannt gab, da das Spiel die Erwartungen nicht erfüllte.

Ein ruhiger Start und ein schnellerer Untergang

Ellis würdigte das Engagement der Spieler bei bestimmten Aspekten des Spiels, gab jedoch zu, dass der Start insgesamt hinter den Zielen zurückblieb. Digitale Käufe bei Steam, Epic Games Store und PlayStation Store erhielten automatische Rückerstattungen; Für physische Kopien ist eine Rücksendung durch den Einzelhändler erforderlich.

Concord's Short LifeDer anfängliche Optimismus in Bezug auf Concord, der durch Sonys Übernahme von Firewalk Studios und positives internes Feedback genährt wurde, ließ schnell nach. Ehrgeizige Post-Launch-Pläne, darunter eine erste Staffel und wöchentliche Zwischensequenzen, wurden aufgrund der schlechten Leistung drastisch zurückgefahren. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht – zwei aus dem Betatest und eine Vorankündigung.

Warum ist Concord gescheitert?

Concord's Short LifeConcords Probleme begannen schon früh. Trotz einer achtjährigen Entwicklung blieb das Spielerinteresse minimal und erreichte mit nur 697 gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt. Analyst Daniel Ahmad führte dies auf mangelnde Innovation, uninspirierte Charakterdesigns und das Versagen, sich von der etablierten Konkurrenz abzuheben, zurück. Der Preis von 40 US-Dollar in Kombination mit fast nicht vorhandenem Marketing behinderte den Verkauf zusätzlich.

Concord's Short LifeEllis deutete zukünftige Möglichkeiten für Concord an und schlug vor, dass Firewalk Möglichkeiten prüfen wird, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten. Während ein Free-to-Play-Modell vorgeschlagen wurde, glauben viele, dass für eine mögliche Wiederbelebung eine umfassendere Überarbeitung – die sich mit langweiligem Charakterdesign und Gameplay befasst – notwendig ist. Die 56/100-Bewertung von Game8 verdeutlichte die Ironie der achtjährigen Entwicklungszeit, die zu einem optisch ansprechenden, aber letztendlich leblosen Spiel führte. Eine vollständige Rezension ist verfügbar.

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