Casa Notizia La concordia fu di breve durata, ma non della più breve durata

La concordia fu di breve durata, ma non della più breve durata

Jan 22,2025 Autore: Liam

Concord's Short LifeConcord di Firewalk Studios, uno sparatutto con eroi 5v5, ha incontrato una brusca fine appena due settimane dopo la sua uscita. I server sono andati offline il 6 settembre 2024, una decisione annunciata dal direttore del gioco Ryan Ellis a causa del mancato rispetto delle aspettative da parte del gioco.

Un lancio tranquillo e una fine più rapida

Ellis ha riconosciuto il coinvolgimento dei giocatori in alcuni aspetti del gioco, ma ha ammesso che il lancio complessivo non ha raggiunto gli obiettivi prefissati. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store hanno ricevuto rimborsi automatici; le copie fisiche richiedono la restituzione al rivenditore.

Concord's Short LifeL'ottimismo iniziale attorno a Concord, alimentato dall'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony e dal feedback interno positivo, è rapidamente svanito. Gli ambiziosi piani post-lancio, inclusa una prima stagione e filmati settimanali, sono stati drasticamente ridimensionati a causa delle scarse prestazioni. Sono stati rilasciati solo tre filmati, due del beta testing e un pre-annuncio.

Perché Concord ha fallito?

Concord's Short LifeLe lotte di Concord iniziarono presto. Nonostante uno sviluppo durato otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo, con un picco di soli 697 giocatori simultanei. L'analista Daniel Ahmad ha attribuito questo alla mancanza di innovazione, al design dei personaggi poco ispirato e all'incapacità di distinguersi dai concorrenti affermati. Il prezzo di $ 40, combinato con un marketing quasi inesistente, ha ulteriormente ostacolato le vendite.

Concord's Short LifeEllis ha accennato alle possibilità future per Concord, suggerendo che Firewalk esplorerà opzioni per connettersi meglio con i giocatori. Sebbene sia stato suggerito un modello free-to-play, molti credono che una revisione più sostanziale, affrontando il design dei personaggi e il gameplay blandi, sia necessaria per qualsiasi potenziale rinascita. La recensione 56/100 di Game8 ha evidenziato l'ironia di otto anni di sviluppo che hanno dato vita a un gioco visivamente accattivante ma in definitiva senza vita. È disponibile una recensione completa.

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