
Ang Take-Two Interactive, ang publisher sa likod ng Grand Theft Auto VI , ay lalong nagtitiwala sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas. Alamin natin ang mga detalye na nakapaligid sa mataas na inaasahang pamagat na ito at ang mas malawak na tagumpay ng portfolio ng take-two.
Take-two interactive poised para sa isang record-breaking year
GTA 6: Target pa rin ang pagkahulog 2025

Ang Grand Theft Auto VI ay nananatili sa track para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Sa panahon ng Take-Two Interactive's Q3 Earnings Conference Call noong ika-7 ng Pebrero, 2025, ang CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng malakas na tiwala sa oras na ito. Habang kinikilala ang likas na peligro ng mga pagkaantala ("palaging may panganib ng slippage"), binigyang diin ni Zelnick ang positibong pananaw ng kumpanya, na nagsasabi na "naramdaman nila talaga ito." Pinigilan niya mula sa mga tiyak na detalye ng pag -unlad, pag -highlight ng dedikasyon ng Rockstar sa pagiging perpekto at ang matinding mapagkumpitensyang tanawin.
Ang naka-pack na 2025 na kalendaryo ng paglabas ng Take-Two

Itinampok ni Zelnick ang 2025 bilang isang pivotal year para sa take-two, na ipinagmamalaki ang isang malakas na lineup ng mga paglabas. Kasama dito ang maagang pag-access sa pag-access ng Sid Meier's Sibilisasyon VII (na may buong paglabas noong ika-11 ng Pebrero), Mafia: Ang Lumang Bansa (Paglabas ng Tag-init), Grand Theft Auto VI (Fall Release), at Borderlands 4 (bago ang pagtatapos ng taon). Nagpahayag siya ng makabuluhang pag -optimize tungkol sa komersyal na potensyal ng mga pamagat na ito, na nagpo -project ng isang epekto ng pagbabago sa kumpanya at industriya. Take-two inaasahan ang record-breaking net bookings sa piskal na taon 2026 at 2027.
Ang patuloy na pangingibabaw ng GTA 5 at iba pang mga kwentong tagumpay

Ang Grand Theft Auto Franchise ay nagpapatuloy sa paghahari nito, na may GTA 5 na higit sa 210 milyong mga yunit na nabili sa buong mundo. Ang GTA Online ay naghatid din ng isang stellar quarter, na pinalakas ng "Ahente ng Sabotage" na pag-update ng holiday at ang patuloy na paglaki ng GTA+, ang programa ng pagiging kasapi (hanggang 10% taon-sa-taon).
Ang iba pang mga pamagat ay gumanap din nang mahusay. Ang NBA 2K25 ay lumampas sa 7 milyong mga yunit na naibenta, na sinamahan ng mga makabuluhang pagtaas sa pakikipag -ugnayan ng player (paulit -ulit na paggastos ng consumer ng higit sa 30%, pang -araw -araw na aktibong gumagamit hanggang sa 20%, at buwanang aktibong gumagamit hanggang sa halos 10%). Ang Red Dead Redemption 2 ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na lumampas sa 70 milyong mga yunit na nabili at nakakaranas ng record na magkakasabay na mga manlalaro sa Steam (99,993 ayon sa SteamDB), na na -fuel sa pamamagitan ng patuloy na pag -update sa Red Dead Online .
Pagtatapon ng mga alingawngaw: Steven Ogg sa Trevor
Ang pagtugon sa patuloy na tsismis, ang aktor ng GTA 5 na si Trevor na si Steven Ogg, ay nilinaw sa loob mo podcast na hindi siya nakagagalit sa kanyang nakakasamang karakter. Mas pinipili lamang niya na huwag tawaging Trevor sa labas ng kanyang propesyonal na buhay. Ipinahayag niya ang kanyang pagpapahalaga sa karakter at ang kanyang patuloy na pakikipagkaibigan sa kanyang mga co-bituin. Habang dati niyang inaliw ang ideya ng hitsura ni Trevor (at pagkamatay) sa GTA 6 , kinumpirma niya na hindi siya nakilahok sa anumang pag -record para sa paparating na laro.
Habang ang GTA 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, ang isang tumpak na petsa ay nananatiling hindi ipinapahayag. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update.