Bahay Balita Plano ng Microsoft ang Gear of War Collection, walang kasama na Multiplayer

Plano ng Microsoft ang Gear of War Collection, walang kasama na Multiplayer

Apr 13,2025 May-akda: Eric

Ang kilalang tagaloob at editor ng Windows Central, Jez Corden, ay opisyal na nakumpirma na ang Microsoft ay aktibong bumubuo ng koleksyon ng Gears of War. Ang haka -haka tungkol sa pagsasama na ito ay nagsimula kamakailan, na may mga alingawngaw na nagpapahiwatig na ibubukod nito ang iconic na mode ng multiplayer ng franchise. Pinatunayan ng Corden ang mga habol na ito, na napansin na ang mga manlalaro ay hindi magkakaroon ng access sa mapagkumpitensyang online na pag -play. Gayunpaman, sinisiguro niya ang mga tagahanga na ang kooperatiba na gameplay ay magagamit pa rin sa tabi ng mga pangunahing kampanya ng kuwento.

Gears of War 5 Larawan: Microsoft.com

Ayon sa mga bulong sa industriya, ang mataas na inaasahang anunsyo para sa koleksyon ng Gear of War ay maaaring gawin nang maaga sa paparating na kaganapan ng Xbox Showcase noong Hunyo. Habang ang mga tukoy na detalye tungkol sa kung aling mga pamagat ay isasama sa koleksyon ay nasa ilalim pa rin ng balot, tinutukoy ng mga tagaloob na maaaring itampok nito ang unang tatlong mga entry sa serye.

Samantala, ang pag-unlad sa susunod na pangunahing pag-install, Gears of War: E-Day, ay patuloy na gumagamit ng Unreal Engine 5 para sa mga platform ng PC at Xbox Series X/S. Ang mga kamakailang pagtagas ay nagpahiwatig sa isang potensyal na paglulunsad sa susunod na taon, ngunit ang Corden ay nag -aalinlangan tungkol sa timeline na ito, na nagmumungkahi ng isang mas malamang na window ng paglabas noong 2026.

Mga pinakabagong artikulo

22

2025-06

Yoko Taro Hails ICO bilang obra maestra ng laro

https://img.hroop.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Si Yoko Taro, ang visionary game director na kilala para sa kanyang trabaho sa *nier: Automata *at *Drakengard *, ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa malalim na artistikong epekto ng *ICO *, isang pamagat na muling tinukoy na pagkukuwento sa mga video game. Orihinal na inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, * ICO * Mabilis na nakakuha ng isang Cult Followi

May-akda: EricNagbabasa:0

22

2025-06

Nangungunang 5 Isekai Slow Life pick para sa mga newbies

https://img.hroop.com/uploads/79/68301d0e6333b.webp

* Isekai: Mabagal na Buhay* ay isang kaakit -akit na laro ng simulation na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang matahimik na pagtakas sa isang tahimik na mundo ng pantasya. Hindi tulad ng mga mabilis na bilis ng RPG na pinangungunahan ng labanan at walang katapusang mga pakikipagsapalaran, binibigyang diin ng larong ito ang isang mabagal, katuparan na karanasan kung saan maaari kang bumuo ng isang masiglang bayan, pamahalaan ang mga mapagkukunan nang mahusay, at

May-akda: EricNagbabasa:0

21

2025-06

Yasuke o Naoe: Sino ang pipiliin sa mga anino ng Creed ng Assassin?

https://img.hroop.com/uploads/51/174233168467d9df240e4bb.png

* Ang Assassin's Creed Shadows* ay nagpapakilala sa isa sa mga pinaka makabuluhang paglilipat sa kasaysayan ng franchise kasama ang dalawahang sistema ng kalaban nito. Si Yasuke, ang maalamat na samurai, at naoe, ang maliksi na shinobi, ay nag -aalok ng iba't ibang mga playstyles, lakas, at kahinaan. Ang pagpili sa pagitan ng mga ito ay maaaring makaapekto sa iyong laro

May-akda: EricNagbabasa:1

21

2025-06

Maglaro ng kaligtasan ng Whiteout sa Mac na may Bluestacks Air

https://img.hroop.com/uploads/93/68188c3903cdb.webp

Bilang isang madiskarteng laro ng kaligtasan ng buhay na itinakda sa isang frozen, post-apocalyptic mundo, ang mga hamon sa kaligtasan ng Whiteout ay mga manlalaro upang pamahalaan ang mga mapagkukunan, humantong sa mga nakaligtas, at umunlad sa ilalim ng matinding kondisyon. Habang ang laro ay nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo sa mga mobile platform, marami ang naghahanap ng mas nakaka -engganyo at na -optimize na karanasan

May-akda: EricNagbabasa:1