Ev Haberler Özgürlük Savaşları Yeniden Maskeli: Etki Hasarını Anlamak

Özgürlük Savaşları Yeniden Maskeli: Etki Hasarını Anlamak

May 02,2025 Yazar: Patrick

Hızlı Bağlantılar

Özgürlük savaşlarında yeniden düzenlenmiş , her bir abdüktör, gövdesinde, oyuncuların bir dizi savaş öğesi ve silah kullanarak tükenebilecekleri görünür bir sağlık çubuğu ile donatılmıştır. Oyun, her biri savaşta belirgin bir amaca hizmet eden çeşitli hasar türleri sunar. Hafif yakın dövüş silahları öncelikle bir abdüktörün belirli kısımlarını koparmak için kullanılırken, darbe hasarı genel savaş stratejisinde önemli bir rol oynar.

Etki hasarına hakim olmak, kaçıranları hızla yenme yeteneğinizi önemli ölçüde artırabilir. Bu kılavuz, etki hasarının nasıl işlevlerinin nasıl kullanıldığını ve Abductors'ı yeniden düzenlenen Özgürlük Savaşlarında daha verimli bir şekilde indirmek için nasıl kullanabileceğinizi araştıracaktır.

Özgürlük Savaşlarında Etki Hasarı ne yapar?

Genellikle ağır yakın dövüş ve belirli menzilli silahlarla ilişkili darbe hasarı, hasar değerinin yanı sıra bir yüzde ile karakterizedir. Bu yüzde, toplam hasar çıktınızı doğrudan artırmaz, bunun yerine elemantal olmayan saldırılarınızın kuvvetini güçlendirir. Bu artan kuvvet, abdüktörler üzerinde daha yüksek bir stagger oranına katkıda bulunur. Oyuncular için görünmez kalan sender ölçer eşiğine ulaştığında, kaçırıcı sendeleyecek, düşecek veya benzersiz yollarla tepki verecek. Bu, oyuncuların kaçırma yapmadan önce önemli hasar vermeleri için bir fırsat penceresi sunar.

Şaşkınlığın öngörülemeyen doğası hem faydalı hem de zorlu olabilir. Çevrimdışı modda, sendelemeden yararlanmak için güçlü bir saldırı hazırlayabilirsiniz. Tersine, çevrimiçi oyunda, bir kaçırmanın stagger takım arkadaşlarının saldırı kalıplarını bozabilir. Ramosa gibi bazı kaçıranlar kademeli olduğunda geriye doğru hareket ederek reaksiyona girer, bu da hassas hedefleme ve sağlam vuruşları karmaşıklaştırabilir.

Özgürlük Savaşlarında Stagger Hasarı Nasıl Artırılır Remastered

Silahınızın stantif hasarını artırmak için, önce silah geliştirme tesisinin kilidini açmanız gerekir. Bu tesis, çeşitli silah geliştirmeleri de dahil olmak üzere ekipmanlarınızı hazırlama ve özelleştirme yeteneği sunar. Üretim Modülleri seçeneğini seçerek, temel işlemler sırasında sıklıkla bulunan bir kaynak olan Glassy Carbon kullanarak bir sartmanlık hasarı modülü oluşturabilirsiniz. Gerekli malzemeleri topladıktan sonra, aynı tipteki birden çok modülü birleştirmek için Synthezise Modülleri özelliğini kullanabilir, böylece etkinliklerini artırabilirsiniz. Hazırlandıktan sonra, etki hasarını artırmak için modülü silahınıza takın, böylece savaşta abdüktörleri sendeleme kapasitenizi geliştirin.

Etki hasarının elemental olmadığı göz önüne alındığında, elemental geliştirmeler üzerindeki fiziksel hasar yükseltmelerine öncelik vermek, sartmanlık verimliliğini en üst düzeye çıkarmanın anahtarıdır. Bu yaklaşım, sendika hasarı modülünü, ağır yakın dövüş veya bazı aralıklı silahları kullanan oyuncular için özellikle avantajlı hale getirir;

En son makaleler

16

2025-07

Netflix ilk MMO: Spirit Crossing Lansmans Bu Yıl

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix, sevgili indio stüdyosu Spry Fox tarafından hazırlanmış rahat bir hayat sineması olan Spirit Crossing ile MMO alanına dalıyor. Oyun resmi olarak GDC 2025'te tanıtıldı ve Spry Fox'un Cozy Grove veya Cozy Grove: Camp Spirit gibi önceki başlıklarından hoşlandıysanız, evinde doğru hissedeceksiniz.

Yazar: PatrickOkuma:1

16

2025-07

Tinkatink Pokémon Go for Pokémon Horizons: Sezon 2 Kutlama

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Horizons kutlaması *Pokémon Go *'da geri döndü ve parlak, parçalanan ve açık bir şekilde pembe bir şey getiriyor - Tinkatink resmen çıkışını yaptı! İlk kez, Tinkatink, evrimleri Tinkatuff ve Tinkaton ile birlikte, artık FRO çalıştıran bu özel etkinlik sırasında mevcuttur.

Yazar: PatrickOkuma:1

16

2025-07

Xbox patronu Phil Spencer 2026'da Halo'nun dönüşünü kızdırıyor - ve bunun bir Halo: Combat Evolved Remaster

Son raporlara göre Microsoft'un 2026'da * Halo: Combat Evolved * 'in yeniden düzenlenmiş bir sürümünü yayınlamayı planladığı bildiriliyor. Xbox Games Showcase 2025 sırasında, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, *Fable *, bir sonraki *Forza *ve *GEA dahil olmak üzere gelecek yıl için planlanan birkaç başlığı tanıttı.

Yazar: PatrickOkuma:1

15

2025-07

Runescape için Dragonwilds Interactive Haritası

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGN's Runescape: Dragonwilds haritası artık canlı! Bu interaktif harita, Ashenfall bölgesindeki birincil ve ikincil görevler (yan görevler dahil), Işık Personeli gibi güçlü masterwear teçhizatları için tarifler hazırlama ve Anima-Infüzyon gibi değerli kaynaklar dahil olmak üzere önemli yerleri vurgular.

Yazar: PatrickOkuma:1