ニュース リマスターされたフリーダムウォーズ:衝撃損害の理解

リマスターされたフリーダムウォーズ:衝撃損害の理解

May 02,2025 著者: Patrick

クイックリンク

リマスターされたフリーダムウォーズでは、各誘ductorには胴体に目に見えるヘルスバーが装備されており、プレイヤーは戦闘アイテムや武器の配列を使用して枯渇できます。このゲームでは、さまざまなダメージタイプが導入されており、それぞれが戦闘で明確な目的を果たしています。軽い近接武器は主に誘ductorの特定の部分を切断するために使用されますが、衝撃損傷は全体的な戦闘戦略において重要な役割を果たします。

インパクトの損傷をマスターすると、誘ductorを迅速に倒す能力が大幅に向上する可能性があります。このガイドは、影響を与える機能にどのように影響を与え、それを活用してフリーダムウォーズのリマスターで誘ductorをより効率的に削除する方法を掘り下げます。

自由戦争のリマスターで衝撃によるダメージは何をしますか?

重い乱闘と選択された距離のある武器に一般的に関連する衝撃損傷は、損傷値に加えてパーセンテージによって特徴付けられます。この割合は、総ダメージ出力を直接増加させるのではなく、代わりに非要因攻撃の力を増幅します。この力の増加は、誘ductorのより高いずらしさに寄与します。プレイヤーには見えないままのスタッガーメーターがそのしきい値に達すると、誘ductorはユニークな方法でずらしたり、落ちたり、反応したりします。これは、誘ductorが回復する前にプレイヤーが大きな損害を与える機会の窓を提示します。

驚異的な予測不可能な性質は、有益で挑戦的である可能性があります。オフラインモードでは、強力な攻撃を準備して、ずらして活用できます。逆に、オンラインプレイでは、誘ductorのずらしてチームメイトの攻撃パターンを混乱させる可能性があります。ラモサのような一部の誘ductorは、スティッガー時に後方に移動することで反応し、精密なターゲティングとしっかりしたヒットを複雑にすることができます。

リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを増やす方法

武器のずらしてダメージを強化するには、最初に武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、さまざまな武器の強化を含むギアを作成およびカスタマイズする機能を提供します。 Optionオプションオプションを選択すると、基本操作中によく見られるリソースであるGlassy Carbonを使用して、Stagger Damage Upモジュールを作成できます。必要な資料を収集した後、Synthesise Modules Featureを使用して同じタイプの複数のモジュールを組み合わせて、それらの有効性を高めることができます。作られたら、モジュールを武器に取り付けて衝撃損傷を増やし、戦闘で誘ductorをゆるめる能力を向上させます。

衝撃による損傷が非要因であることを考えると、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することは、スタガー効率を最大化するための鍵です。このアプローチにより、スタガーダメージのモジュールは、重い乱闘または特定の遠隔武器を装備するプレイヤーにとって特に有利になります。

最新記事

16

2025-07

Netflixは最初のMMOを発表します:Spirit Crossingは今年発売されます

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflixは、最愛のインディースタジオSpry Foxによって作られた居心地の良い命を吹き込んだスピリットクロッシングでMMOスペースに飛び込んでいます。このゲームはGDC 2025で公式に発表されました。SpryFoxのCozy GroveやCozy Grove:Camp Spiritのような以前のタイトルを楽しんでいるなら、あなたは家にいると感じます。

著者: Patrick読む:1

16

2025-07

PokémonHorizonsのPokémonGoでTickatinkデビュー:シーズン2のお祝い

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Horizonsのお祝いは *PokémonGo *に戻ってきました。そして、それは光沢があり、粉砕し、紛れもなくピンクをもたらしています。Tinkatinkは公式にデビューしました!初めて、Tickatinkは、その進化ティンカタフとティンカトンとともに、この特別なイベントで実行できるようになりました。

著者: Patrick読む:0

16

2025-07

Xbox Boss Phil Spencerは2026年にHaloの帰りをからかいます - そしてそれは伝えられるところによるとHalo:Combat Evolved Remaster

最近のレポートによると、マイクロソフトは * Halo:Combat Evolved *のリマスターバージョンをリリースすることを計画していると伝えられています。 Xbox Games Showcase 2025で、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerは、 *Fable *、The Next *Forza *、 *Geaなど、来年に予定されているいくつかの今後のタイトルを発表しました。

著者: Patrick読む:1

15

2025-07

RunescapeのローンチのためのDragonWildsインタラクティブマップ

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGNのRunescape:DragonWildsマップはライブです!このインタラクティブマップは、プライマリクエストとセカンダリクエスト(サイドクエストを含む)、光のスタッフのような強力なマスターワークギアのクラフトレシピ、アニマに注入される貴重なリソースなど、アシェンフォール地域全体の主要な場所を強調しています。

著者: Patrick読む:1