포켓 붐! 전술적 전략 게임, 전술 계획, 신속한 반사 및 세심한 자원 관리로 플레이어에게 도전하는 전형적인 전략 게임을 초월합니다. 이 안내서는 전투를 장악하고 자원을 최적화하며 게임의 고유 한 무기 병합 시스템을 마스터하는 데 도움이되는 고급 전략을 탐구합니다.
작가: Patrick독서:0
Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범에는 몸통에 눈에 띄는 건강 막대가 장착되어있어 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기를 사용하여 고갈 수 있습니다. 이 게임은 다양한 피해 유형을 소개하며, 각각 전투에서 뚜렷한 목적을 제공합니다. 가벼운 근접 무기는 주로 납치범의 특정 부분을 절단하는 데 사용되지만 충격 손상은 전체 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상을 마스터하면 납치범을 신속하게 물리 칠 수있는 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 가이드는 충격 손상 기능과 자유 전쟁 에서 납치범을 더 효율적으로 떨어 뜨리기 위해 어떻게 활용할 수 있는지를 탐구합니다.
무거운 근접 및 선택된 원거리 무기와 관련된 충격 손상은 손상 값과 함께 백분율로 특징 지어집니다. 이 비율은 총 손상 출력을 직접 증가시키지 않고 대신 비 원소 공격의 힘을 증폭시킵니다. 이 증가 된 힘은 납치범에 대한 높은 비틀 거리는 비율에 기여합니다. 플레이어에게 보이지 않는 스 태거 미터가 임계 값에 도달하면 납치범은 비틀 거림, 넘어 지거나 독특한 방식으로 반응합니다. 이것은 납치범이 회복되기 전에 플레이어가 상당한 피해를 입힐 수있는 기회의 창을 제시합니다.
비틀 거리는 예측할 수없는 성격은 유익하고 도전적 일 수 있습니다. 오프라인 모드에서는 스 태거를 활용하기 위해 강력한 공격을 준비 할 수 있습니다. 반대로, 온라인 플레이에서 납치범의 비틀 거리는 팀원의 공격 패턴을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 비틀 거릴 때 뒤로 이동하여 반응하여 정밀 표적화와 견고한 적중을 복잡하게 할 수 있습니다.
무기의 비틀 거리는 손상을 향상 시키려면 먼저 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 다양한 무기 향상을 포함하여 장비를 제작하고 사용자 정의 할 수있는 기능을 제공합니다. 제조 모듈 옵션을 선택하면 기본 운영 중에 자주 발견되는 자원 인 Glassy Carbon을 사용하여 Stagger Damage Up 모듈을 만들 수 있습니다. 필요한 재료를 수집 한 후 Synthesise 모듈 기능을 사용하여 동일한 유형의 여러 모듈을 결합하여 효과를 향상시킬 수 있습니다. 일단 제작되면 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 증가시켜 전투에서 납치범을 비틀 거리기위한 능력을 향상시킵니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 요소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하는 것이 스 태거 효율을 극대화하는 데 중요합니다. 이 접근법은 스 태거 데미지 업 모듈이 특히 무거운 근접 또는 특정 원거리 무기를 사용하는 플레이어에게 특히 유리하게 만듭니다.
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