Ev Haberler Helldivers 2 Güncellemesi: Ana Denge ve Oyun Revizyonu, Yeni Uzay Kovboy Temalı Warbond

Helldivers 2 Güncellemesi: Ana Denge ve Oyun Revizyonu, Yeni Uzay Kovboy Temalı Warbond

May 03,2025 Yazar: Sophia

Sony'nin üçüncü şahıs kooperatif atıcısı Helldivers 2, 01.002.200 yaması ile önemli bir güncelleme yaptı ve oyun deneyiminizi geliştirmek için önemli denge ayarlamaları ve önemli hata düzeltmeleri getirdi. Geliştirici Arrowhead, görevlerinizi daha pürüzsüz ve daha ilgi çekici hale getirmeyi amaçlayan birkaç silah ve stratagem ince ayarladı.

Bu yamadaki göze çarpan değişikliklerden biri, özellikle çok sayıda ortaya çıkan düşman olan senaryolarda düşman tepki sürelerini önemli ölçüde iyileştiren AI hesaplamalarındaki artıştır. Bu geliştirme, otomatların artık büyük gruplarda daha hızlı ve daha kararlı tepki gösteren daha sert bir zorluk oluşturacağı anlamına geliyor. Bu yükseltme oyunun gerçekçiliğini arttırırken, Arrowhead performansta hafif bir değiş tokuş not ederek oyuncuların oyun akışkanlığı üzerindeki potansiyel etkilerin farkında olmalarını sağlıyor.

Bu oyun ayarlarına ek olarak, yama, Stratagem yükleme menüsüne kullanıcı dostu bir güncelleme getirerek daha kolay gezinme ve seçim için farklı Stratagem gruplarının kategorizasyonunu basitleştirir.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond ekran görüntüleri

6 resim

Sony Interactive Entertainment, Borderline Justice adlı, büyüleyici bir 'uzay kovboyu' temasını benimseyen bir sonraki Warbond'u açıkladı. 20 Mart'ta piyasaya sürülecek olan bu yaklaşan Warbond, R-6 Deadeye Lever-Action av tüfeği, LAS-58 Talon "Revolver" ikincil ve TED-63 dinamit gibi yeni silahlar sunuyor. Bunları tamamlayan GS-17 Frontier Mareşal Orta Helldiver seti ve Kovboy kılıfları ve bandoliers ile birlikte GS-66 milletvekili Heavy Zırh. Gunslinger zırh pasif, artan yeniden yükleme hızı, daha hızlı çekme/kılıf süreleri ve geri tepme ile ikincil silahınızı geliştirir ve cephaneliğinize heyecan verici bir bükülme ekler.

Helldivers 2'nin bir sonraki Warbond bir uzay kovboy teması ekliyor. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Bu arada, Helldivers 2'deki devam eden Galaktik Savaş, odağını stratejik olarak Süper Dünya'ya doğru bir kara deliğe iten aydınlatıcı uzaylı fraksiyonuna kaydırıyor. Bu gelişme, toplumu gelecekteki çatışmalar hakkında spekülasyon yapıyor, muhtemelen aydınlatıcı ev dünyasında veya Süper Dünya'nın savunması.

Helldivers 2 Güncelleme 01.002.200 Yama Notları:

Dengeleme

Birincil silahlar
SMG-32 kınama

  • Yayılma 50'den 40'a düştü

SG-8S Slugger

  • Yayılma 20'den 6'ya düştü
  • Hasar 250'den 280'e yükseldi

AR-23C kurtarıcı sarsıntılı

  • Yangın oranı 320'den 400'e yükseldi

R-63 gayret

  • Dergi kapasitesi 20'den 25'e yükseldi

MP-98 Şövalye

  • Hasar 65'ten 70'e yükseldi

STA-11 SMG

  • Hasar 65'ten 70'e yükseldi

SMG-37 Defender

  • Hasar 75'ten 80'e yükseldi

SMG-72 Pummeler

  • Hasar 65'ten 70'e yükseldi
  • Şimdi geçerli hedeflere stun uygulamak için daha az atış gerektirir, sersemletme değeri mermi başına 1.0'dan 1.25'e yükseldi

AR-23 Kurtarıcı

  • Hasar 70'den 80'e yükseldi

STA-52 Saldırı Tüfeği

  • Hasar 70'den 80'e yükseldi

BR-14 Hakem

  • Hasar 90'dan 95'e yükseldi

AR-61 İhale Edici

  • Hasar 95'ten 105'e yükseldi

R-36 Oroduptor

  • Mermi zırh penetrasyonu ortamdan (3) ağırlığa (4) yükseldi
  • Mermile ömrü 0,7'den 1 saniyeye yükseldi

Stratagems

Kartal 110mm Roket Pods

  • Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi

Exo-45 Patriot Exosuit

  • Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi

EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUUT

  • Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi

TX-41 sterilizatör

  • Ergonomi 5'ten 20'ye yükseldi

M-105 Stalwart

  • Hasar 70'den 80'e yükseldi

MG-206 Ağır Makineli Tüfek

  • Bakış çekimlerine geçmeden önce daha geniş bir açı aralığında gelişmiş zırh penetrasyonu

Düşmanlar:

  • Yakın tarihli bir yazılım otopsisi, otomatların durumsal farkındalık protokolünde bir güncelleme ortaya koydu. Artık birbirleri tarafından daha az dikkati dağılmışlar ve büyük gruplardaki reaksiyon hızlarını arttırıyorlar.
  • Oyunun gerçekleştirebileceği AI hesaplamalarının sayısını artırdık. Bu öncelikle senaryoları çok sayıda yumurtlanmış düşmanla etkiler ve bu durumlarda yanıt sürelerini iyileştirir. Ancak bu, oyun performansında hafif bir değiş tokuşla birlikte gelir.
  • Son zamanlarda Intel'e göre, özgürlük düşmanları cehennemlerin hava karşıtı yeteneklerine karşı koymaya çalışıyor. Yeni üretilen otomat damlaları, ana gövdenin önemli ölçüde daha fazla hasar emmesine izin veren net gövde takviyesi belirtileri gösterir.
  • Aydınlatıcı çözgü gemilerinin kalkanlarının uçuş ortasında konuşlandırıldığı gözlenmiştir.
  • Otomaton Dropships: Ana Vücut Sağlığı 2500'den 3500'e yükseldi
  • Dropshipleri Aydınlatın: İniş yapanlarla aynı kalkan kullanır

Baraj tank tareti

  • Zırh değerinin yanlış 0 olarak ayarlandığı yakın zamanda tanıtılan bir sorun çözüldü. Şimdi doğru zırh değerine sahip 5
  • Ek olarak, taret artık her biri 750 hp ve zırh değeri 3 ile ön ve arkada zayıf noktalara sahiptir.

Oynama

Ayarlar:

  • Ters görünüm ayarlarını kullanmak yerine jiryalı girişin tersine çevrilmesi için yeni ayrı ayarlar eklendi
  • Stratagem yükü menüsü, farklı Stratagem gruplarının güncellenmiş bir kategorizasyonuna geçti

Düzeltmeler

Çözüldü Öncelikli Öncelik Sorunları:

  • Çıkarma işaretinin bazen düşmanların üstüne inerken ulaşılamayan bir sorun düzeltildi
  • Koloniler ortamlarında genel optimizasyon iyileştirmeleri

Çökme düzeltmeleri, asılı ve yumuşak kilitler:

  • Kötü ağ senaryolarında terminallere karşı oynarken bir çarpışma düzeltildi
  • PC'de oyunun kapatılması sırasında meydana gelen nadir bir kaza düzeltildi
  • Ekranda aynı anda yüksek miktarda parçacık olduğunda ortaya çıkabilecek bir kaza düzeltildi
  • Oyuncuların, gerekli stratagemin kullanılamaması nedeniyle çağrılan ekipman gerektiren hedefleri tamamlamaları engellenebileceği bir sorun düzeltildi

Silahlar ve Stratagems

  • G-123 termit bombasını bazen silahlandırmıyor
  • LAS-17 Çift Kenar Sastiği kullanırken nadir bir çarpışma düzeltildi
  • CB-9 patlayan tatar yayını yeniden yüklerken silah değiştirmenin bazen bir dergiyi gerçekten yeniden yüklemeden atacağı bir hata düzeltildi

Sosyal ve çok oyunculu düzeltmeler

  • Düşük aktivite bölgelerindeki oyuncuların gezegen hologramında beklenenden daha az lobi görmesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Lobilerin oyuncuların eskisi kadar sık ​​veya hızlı bir şekilde katıldığını görmedikleri düşük aktivite bölgelerindeki bir sorun düzeltildi
  • Aynı zorlukta oynamasalar bile, Quickplay'in her zaman arkadaşlarınız oyununa katılacağı düşük aktiviteli gezegenlerde bir sorun düzeltildi
  • Ev sahibi ile zayıf bir bağlantı ile kasvet görevleri oynarken olabilecek bir bağlantı kesme sorunu düzeltildi
  • Yükseltme silahını iptal ettikten sonra düzgün çalışmayan bazı etkileşimler düzeltildi
  • Arkadaşlar listesindeki oyuncu kartlarının, paneli tekrar kapatıp açana kadar beyaz metin ve eksik bilgilerle görüntülemesine neden olan arkadaşların eklenmesi, kaldırılması, engellenmesi veya engellenmesinin
  • Bir kadroya katılırken yükte olan oyuncuları sessizleştirmeyi veya tekmelemeyi imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi
  • Bazı yeni Steam oyuncularının en son profil adlarının oyun içi doğru görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi

Çeşitli Düzeltmeler

  • Performansı artırmak için bazı bellek sızıntıları düzeltildi
  • Yeniden görünen eski metin sohbet mesajları düzeltildi
  • Demokrasi Uzay İstasyonu ilerleme çubuklarının görünüşte kasıtlı olarak kavisli olduğu bir sorun düzeltildi
  • İlk dil seçimi İngilizce olarak ayarlandığında menülerde ilerlemeyi engelleyen bir hata düzeltildi (ABD)
  • Silah yönünde mermileri düzgün bir şekilde ateşlemek için yükseltme silahı emote düzeltildi
  • Ragdoll State'ten çıktıktan sonra yere kayan cehennemler (yılan yılı olmasına rağmen ve bunu daha önce düzeltmeye çalışmamıza rağmen)

Bilinen sorunlar

Öncelik:

  • Kara Kutu Görev Terminali Yumurtlama Yumursuz Kırpıyorsa Kullanılamaz Olabilir
  • Stratagem Balls, kayalıklardan ve bazı noktalardan tahmin edilemez bir şekilde sıçradı
  • DSS için dengeleme ve işlevsellik ayarlamaları
  • Tahliye sömürgecilerindeki yol bulma sorunları misyonları aydınlatıyor
  • Dolby Atmos PS5 üzerinde çalışmıyor

Orta Öncelik:

  • Çıkarma sırasında oyuncular Pelican-1'in rampasına takılabilir
  • Şu anda donanımlı pelerin düzgün görüntülenmiyor ve Armory sekmesinde boş bir gri pelerin göstermiyor
  • Gemilerindeki “Bu Demokrasi” emotunu kullanan oyuncular, istemeden diğer cehennemleri plansız planlanmamış uzay yürüyüşlerine gönderebilirler
  • AX/TX-13 "Guard Dog" Köpek Nefesi cephane dışında olduğunda gösterilmez
  • Daha yüksek zoom işlevleri, LAS-5 Scythe'deki kapsam boyunca kamerayı yakınlaştırmaz.
  • Şarj mekaniğine sahip silahlar, RPM'den (dakikada tur) daha hızlı ateş ederken istenmeyen davranışlar sergileyebilir
En son makaleler

15

2025-07

Ölmek Işık: The Canavar - Önce IGN tarafından tanıtılan Chimeras

Dying Light: The Beast, franchise'ın en çok beklenen girişlerinden biridir ve bu Haziran ayında özel IGN ilk kapsamımızın bir parçası olarak, bu yeni bölümü bu kadar heyecan verici kılan şeylere derinlemesine dalıyoruz. En son özel videomuzda, Diing Light franchise yönetmeni Tymon Smektala derinlemesine bir B verir

Yazar: SophiaOkuma:0

15

2025-07

Cennet: Çıkış tarihi ve saati ortaya çıktı

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Paradise on Xbox Game Pass? Cennet herhangi bir Xbox konsolu için yayınlanmayacak, yani Xbox Game Pass'ta mevcut olmayacak.

Yazar: SophiaOkuma:0

09

2025-07

Expedition 33'ün Başarısı Reignites Turn-tabanlı Oyunlar Tartışması

Birkaç konu, RPG topluluğunda sıraya dayalı oyun kadar tartışıyor. Modern aksiyon odaklı sistemler popülerlik kazanmış olsa da, dönüş tabanlı oyunların klasik mekaniği birçok oyuncu için özel bir yer tutmaya devam ediyor. *Clair Obscur: Expedition 33 *'in son sürümü ile The Convers

Yazar: SophiaOkuma:1

09

2025-07

Pers Prensi: Kayıp Crown Hits Mobile Gelecek Ay

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Son yıllarda, mobil oyunlar erişimini sürekli olarak genişletti ve oyunculara bir zamanlar konsollar ve PC'ler için ayrılmış deneyimlerin tadına baktı. Yine de, akıllı telefon formatı için özel olarak hazırlanan başlıklar var-Pers Prensi: Lost Crown gibi. Bu 2.5D platformu nihayet yola çıkıyor

Yazar: SophiaOkuma:2