
Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành trong cộng đồng game nhập vai, đặc biệt là so với trò chơi huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa họ, người hâm mộ rất háo hức xem liệu có được chấp thuận có thể phù hợp với di sản do người tiền nhiệm của nó đặt ra hay không.
Được giới thiệu giới thiệu đồ họa hiện đại, cơ học nâng cao và các tính năng chơi trò chơi hiện đại hóa, nhưng một số người đam mê cho rằng Elder Scrolls IV: Xây dựng thế giới, trải nghiệm tuyệt vời và độ sâu kể chuyện là vô song. Thế giới mở rộng mở rộng của Oblivion, kết hợp với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên của nó, tạo ra một trải nghiệm tạo ra một hợp âm với người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể chiếm lại sự mê hoặc của sự mê hoặc xác định sự lãng quên. Một số người cho rằng điều này là do sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda theo thời gian, trong khi những người khác lưu ý đến khó khăn trong việc đạt được sự cân bằng giữa đổi mới và nỗi nhớ mà người hâm mộ khao khát.
So sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở các cuộc thảo luận về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai tựa game, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã tạo ra một tác động lâu dài đến thế giới chơi game, truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi tiếp theo. Câu hỏi về việc liệu có thể đạt được một tình trạng được tôn kính tương tự vẫn còn trong không khí hay không.