Trang chủ Tin tức Lịch trình I Bản vá 5 mang lại hơi viral Steam lên đến phiên bản 0.3.3f14, cập nhật nội dung đầu tiên vào cuối tuần này

Lịch trình I Bản vá 5 mang lại hơi viral Steam lên đến phiên bản 0.3.3f14, cập nhật nội dung đầu tiên vào cuối tuần này

Apr 08,2025 Tác giả: Nathan

Lịch trình I, trò chơi mô phỏng đại lý ma túy, đã tiếp tục quyến rũ người chơi với bản cập nhật mới nhất của mình, Patch 5, đưa trò chơi lên phiên bản 0.3.3f14. Bản vá này theo sau thành công lan truyền của trò chơi trên Steam, nơi nó đã trở thành tựa game bán chạy nhất, vượt xa những người khổng lồ như Monster Hunter Wilds, GTA 5 và Marvel Rivals. Nhà phát triển của trò chơi, Tyler từ Studio Indie TVGS của Úc, bày tỏ sự ngạc nhiên trước phản ứng áp đảo, nói lên Reddit, "Tôi không bao giờ mong đợi loại phản hồi này! Hiện tại tôi chỉ cố gắng tập trung và lấy bản vá lỗi.

Patch 5 giới thiệu một số cải tiến đáng kể và sửa lỗi. Bây giờ người chơi có thể chọn giám sát trò chơi hiển thị và các nhà thực vật học sẽ tự động di chuyển các sản phẩm sang giá để làm khô. Các phương tiện thuộc sở hữu hiện có thể nhìn thấy trên ứng dụng bản đồ trong trò chơi và kiểm tra tính hợp lệ của Pathfinding đã được thực hiện để giảm sự cố. Bản cập nhật cũng tái cấu trúc hành vi di chuyển vật phẩm của nhân viên và thực hiện các hiệu ứng NPC để tăng cường hiệu suất.

Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho Biểu I Cập nhật 5 Phiên bản 0.3.3f14:

Tinh chỉnh/cải tiến

  • Đã thêm một cài đặt hiển thị hoạt động để chọn giám sát trò chơi hiển thị trên.
  • Các nhà thực vật học bây giờ sẽ tự động di chuyển sản phẩm từ nguồn cung cấp của họ sang giá đỡ khô.
  • Xe thuộc sở hữu hiện có thể nhìn thấy trên ứng dụng bản đồ.
  • Đã thực hiện một vài kiểm tra hiệu lực/failafes cho đường dẫn NPC và cong vênh. Đây là một trong những nguyên nhân chính của sự sụp đổ trên một số chipset nhất định (nhờ Chi Chi trên Discord vì đã khiến tôi chú ý).
  • Tái cấu trúc hành vi di chuyển vật phẩm nhân viên để thông minh hơn một chút.
  • Đã triển khai các hiệu ứng NPC với việc loại bỏ ở một khoảng cách nhất định để cải thiện hiệu suất.

Sửa lỗi

  • Đã sửa lỗi khách hàng không phải máy chủ đôi khi không thể đánh/đứng trong Blackjack.
  • Đã sửa lỗi lỗi UI nhiệm vụ đôi khi gây ra màn hình tải vô hạn trong nhiều người chơi.
  • Đã sửa lỗi lựa chọn bảng tạm không chỉ định lại mà không xóa thủ công lựa chọn hiện có (giường nhân viên, nguồn cung cấp thực vật, v.v.).
  • Đã sửa chữa các đại lý đôi khi tiết lộ một cách ưu tiên cho những người chơi không phải là máy chủ ở Blackjack.
  • Đã sửa chiếc áo khoác của người thứ nhất trông janky.
  • Đã sửa lỗi thành tích 'Master Chef' được khen thưởng sớm.
  • Đã sửa một số tài liệu tham khảo null thuộc tính gây ra các vấn đề tải/desync nhiều người chơi.
  • Nút sấy khô 'khô' hiện không thể tương tác nếu khe cắm đầu vào được bảo lưu bởi một nhân viên.
  • Đã sửa lỗi NPC 'ở lại trong việc xây dựng hành vi' đôi khi gây ra lỗi cho người chơi không phải máy chủ.
  • Đã sửa lỗi phát ra giọng nói NPC đôi khi ném tham chiếu null.

Sự phấn khích đang được xây dựng khi Tyler đã thông báo rằng bản cập nhật nội dung đầu tiên cho Lịch trình I dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối tuần này, với việc lén lút sẽ sớm được chia sẻ. Trong Biểu I, người chơi bắt đầu làm đại lý thời gian nhỏ ở thành phố Hyland Point nghiệt ngã, làm việc theo cách của họ để trở thành kingpin bằng cách sản xuất và phân phối các loại thuốc khác nhau, mở rộng đế chế của họ thông qua các tài sản, doanh nghiệp và nhân viên.

Đối với những người tìm cách đi sâu hơn vào trò chơi, hướng dẫn của IGN Lịch I cung cấp những hiểu biết toàn diện về các công thức nấu ăn trộn, tạo ra các hỗn hợp mới để có lợi nhuận tối đa, truy cập các lệnh giao diện điều khiển và cách nhanh nhất để tham gia hợp tác nhiều người chơi để chinh phục Hyland Point với bạn bè.

Bài viết mới nhất

17

2025-04

"2025 Solo sanceing Arise Championship Chung kết tiết lộ: Ai sẽ chiến thắng?"

https://img.hroop.com/uploads/57/174228846867d93654736a9.jpg

Netmarble đang tăng nhiệt trong thế giới solo sance: phát sinh, thông báo vào vòng chung kết cho Giải vô địch solo solo khai mạc năm 2025 (SLC 2025). Sự kiện ly kỳ này đánh dấu cuộc thi toàn cầu đầu tiên của trò chơi, trong đó 16 trong số những người chơi táo bạo và lành nghề nhất được thiết lập để chiến đấu với I

Tác giả: NathanĐọc:0

17

2025-04

Số điện thoại Easter Egg được tiết lộ trong hồ sơ bị mất: Bloom & Rage

https://img.hroop.com/uploads/54/174049563867bddb165fdba.jpg

Trong thế giới bí ẩn của *Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage *, bí mật có rất nhiều, và không phải tất cả đều được ghi lại bởi máy quay của Swann. Đôi khi, những quả trứng Phục sinh hấp dẫn nhất được ẩn trong tầm nhìn rõ ràng, như số điện thoại đặc biệt bạn có thể quay số. Đây là một hướng dẫn toàn diện cho tất cả các số điện thoại trứng Phục sinh tôi

Tác giả: NathanĐọc:0

17

2025-04

Ubisoft tiết lộ kế hoạch tài chính mới giữa vụ bê bối của Assassin Creed Shadows

https://img.hroop.com/uploads/16/174198607867d4991e03878.jpg

Ubisoft hiện đang khám phá việc thành lập một công ty mới nhằm thu hút các nhà đầu tư và tập trung vào việc bán các nhượng quyền chính như Assassin Creed. Theo Bloomberg, Ubisoft đã bắt đầu đàm phán với các nhà đầu tư tiềm năng, bao gồm Tencent, cũng như một số quốc tế và FRENC

Tác giả: NathanĐọc:0

17

2025-04

"Một khi con người bay lên tại Steam Next Fest, nhưng danh sách mong muốn bị tụt lại"

https://img.hroop.com/uploads/16/1719469183667d047f102c5.jpg

Từng là con người, game bắn súng góc nhìn thứ ba sắp tới của Netease, đã tạo ra một tác động đáng kể đến lễ hội tiếp theo của Steam, vượt qua 15 triệu đăng ký trên toàn thế giới. Thành tích này làm nổi bật sự nổi tiếng của trò chơi, nhưng có một bước ngoặt thú vị cho câu chuyện. Mặc dù số lượng đăng ký trước cao

Tác giả: NathanĐọc:0