Twitch neo PointCrow đã phải nỗ lực rất nhiều và cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Kaizo IronMon" trong "Pokemon Fire Red"! Sử dụng yêu tinh lửa, cuối cùng anh ấy đã giành chiến thắng sau 15 tháng và hàng nghìn lần đặt lại trò chơi. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn thành tích ấn tượng này và thử thách này đòi hỏi gì.
Người mỏ neo đã hoàn thành trò chơi trong chế độ thử thách "Bọ sắt tối thượng"
Sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset, Streamer nổi tiếng Twitch PointCrow cuối cùng đã hoàn thành trò chơi cực kỳ thử thách "Pokemon Fire Red". Chế độ "Kaizo IronMon" mà anh thách đấu đã nâng thử thách Nuzlocke truyền thống lên một cấp độ khó hoàn toàn mới.
Người chơi chỉ có thể sử dụng một yêu tinh để thách đấu các phòng tập thể dục và liên minh, và con đường giải phóng mặt bằng là vô cùng khó khăn. Tuy nhiên, sau hàng loạt trận chiến khó khăn, yêu tinh lửa cấp 90 của PointCrow cuối cùng đã đánh bại anh em rồng đất của đội xanh vô địch và hoàn thành xuất sắc thử thách "Bọ sắt tối thượng". Anh ấy vui mừng đến mức bật khóc và hét lên: "Đặt lại 3978 lần, giấc mơ thành hiện thực! Thật tuyệt vời!"
Thử thách "Bọ sắt tối thượng" là một trong những biến thể khó nhất của "Thử thách bọ sắt". Nó giới hạn người chơi chỉ được sử dụng một yêu tinh để chiến đấu với người huấn luyện, đồng thời các thuộc tính và kỹ năng của yêu tinh là ngẫu nhiên. Ngoài ra, người chơi chỉ có thể sử dụng yêu tinh có giá trị thuộc tính cơ bản dưới 600 (nhưng cho phép phiên bản tiến hóa của yêu tinh có giá trị thuộc tính cơ bản từ 600 trở lên). Danh sách đầy đủ các quy tắc khá dài và được thiết kế để làm cho thử thách trở nên cực kỳ khó khăn.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh vẫn rất đáng khen ngợi.
Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokemon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Vào năm 2010, anh ấy đã đăng một truyện tranh lên subreddit chơi game của 4chan, khoe trải nghiệm chơi Pokémon Ruby theo một bộ quy tắc khắc nghiệt. Thử thách đã thu hút được sự chú ý bên ngoài 4chan và truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokemon thử thách độc đáo này.
Ban đầu chỉ có hai quy định: thứ nhất, người chơi chỉ có thể bắt một yêu tinh ở mỗi địa điểm mới; thứ hai, nếu một yêu tinh bất tỉnh thì phải thả nó ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài độ khó ngày càng tăng, "điều đó khiến anh ấy quan tâm đến những người yêu tinh của mình hơn bao giờ hết."
Kể từ khi Nuzlocke Challenge ra đời, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới nhằm tăng thêm sự thú vị và độ khó của trò chơi. Ví dụ: một số người chơi sử dụng yêu tinh hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn mọi cuộc chạm trán với yêu tinh hoang dã. Những người khác thậm chí còn ngẫu nhiên hóa các hình bắt đầu để thêm một sự thay đổi bất ngờ cho trải nghiệm chơi trò chơi của họ. Tuy nhiên, người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Vào năm 2024, các thử thách Pokemon mới sẽ lần lượt xuất hiện để kiểm tra giới hạn của người chơi, bao gồm cả “Thử thách bọ sắt”. Hiện tại, thậm chí còn có một thử thách khó khăn hơn những gì PointCrow đã trải qua - "Survival IronMon". Biến thể này đặt ra các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn người chơi trong 10 lần sử dụng vật phẩm phục hồi và mua tối đa 20 lọ thuốc trước khi đối mặt với phòng tập thể dục đầu tiên.