每年,遊戲都會推動視覺現實主義的界限,使得越來越難以區分圖形和現實。這種趨勢不僅為在線模因浪潮增添了浪潮,而且還升級了視頻遊戲的系統要求。當一個新的主要標題進入市場時,SPE清單
作者: Oliver閱讀:0
Codemasters已正式宣布,2023年的EA Sports WRC發行不會開發進一步的擴展,這表明了他們所說的遊戲“終結”。該消息與未來拉力賽冠軍的發展有關,這一決定標誌著英國資深賽車工作室的重大轉變。該公告通過EA.com公開,強調了Codemasters歷史上重要的賽車比賽的結尾。
在他們的聲明中,Codemaster在越野賽車上進行了反思,該賽車已經跨越了數十年,其中包括Colin McRae Rally和The Dirt系列等標誌性冠軍。他們強調了他們對集會愛好者的奉獻精神,與賽車傳奇的合作以及對集會的熱情。聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的最高峰。”
全球拉力賽冠軍賽在社交媒體上回應了這一消息,暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並提供了更多細節。
這一發展令賽車運動的球迷感到失望,尤其是在EA在2020年收購Codemasters之後。在EA最近裁員的背景下,該消息也是在EA的背景下,其中包括公司中300多名員工,大約有100名來自Respawn Entertainment的員工。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲中的關鍵力量,從1998年發行Colin McRae Rally開始。這款遊戲不僅啟動了一系列成功且備受讚譽的頭銜,而且在這些年來大幅發展。在2007年的科林·麥克雷(Colin McRae)悲慘的損失之後,該系列從帶有他的名字轉變為被稱為泥土。 Evolution在2009年繼續進行Dirt 2,這是該系列的關鍵時刻,後來又以Dirt Rally的硬核模擬重點在2015年進行。
2023年EA Sports WRC的發行是自2002年的Colin McRae Rally 3以來的第一個Codemasters Rally遊戲,授予官方WRC許可證。根據IGN的評論,EA Sports WRC成功地捕獲了2019年官方許可的世界拉力賽冠軍框架中2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,遊戲在技術問題上掙扎,例如屏幕撕裂,這損害了整體體驗。儘管隨後旨在解決這些問題的更新,但該遊戲仍被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。
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