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作者: Oliver阅读:0
Codemasters已正式宣布,2023年的EA Sports WRC发行不会开发进一步的扩展,这表明了他们所说的游戏“终结”。该消息与未来拉力赛冠军的发展有关,这一决定标志着英国资深赛车工作室的重大转变。该公告通过EA.com公开,强调了Codemasters历史上重要的赛车比赛的结尾。
在他们的声明中,Codemaster在越野赛车上进行了反思,该赛车已经跨越了数十年,其中包括Colin McRae Rally和The Dirt系列等标志性冠军。他们强调了他们对集会爱好者的奉献精神,与赛车传奇的合作以及对集会的热情。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高峰。”
全球拉力赛冠军赛在社交媒体上回应了这一消息,暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并提供了更多细节。
这一发展令赛车运动的球迷感到失望,尤其是在EA在2020年收购Codemasters之后。在EA最近裁员的背景下,该消息也是在EA的背景下,其中包括公司中300多名员工,大约有100名来自Respawn Entertainment的员工。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏中的关键力量,从1998年发行Colin McRae Rally开始。这款游戏不仅启动了一系列成功且备受赞誉的头衔,而且在这些年来大幅发展。在2007年的科林·麦克雷(Colin McRae)悲惨的损失之后,该系列从带有他的名字转变为被称为泥土。 Evolution在2009年继续进行Dirt 2,这是该系列的关键时刻,后来又以Dirt Rally的硬核模拟重点在2015年进行。
2023年EA Sports WRC的发行是自2002年的Colin McRae Rally 3以来的第一个Codemasters Rally游戏,授予官方WRC许可证。根据IGN的评论,EA Sports WRC成功地捕获了2019年官方许可的世界拉力赛冠军框架中2019年Dirt Rally 2.0的精髓。但是,游戏在技术问题上挣扎,例如屏幕撕裂,这损害了整体体验。尽管随后旨在解决这些问题的更新,但该游戏仍被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。
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