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作者: Ryan閱讀:0
Embracer Group報告了《王國王國的驚人成功:拯救2》,在2月4日發行後的十天內售出了200萬台。該遊戲的最初數百萬份里程碑在短短一天就實現了,這表明了PC上的出色市場性能(Steam,超過250,000個峰值並發玩家),PlayStation 5和Xbox系列X |S。雖然精確的控制台播放器數量仍未被平台持有人公開,但總體同時發生的球員人數無疑僅比僅蒸汽數字高得多,超過了原始王國的出現:拯救的96,069名球員的峰值以相當大的利潤。
Embracer首席執行官Lars WingeFors強調了該遊戲來自玩家和評論家,讚美Warhorse Studios和Deep Silver的奉獻精神的強烈接待。他以遊戲的身臨其境的質量和廣泛的吸引力,對未來幾年中持續的大量收入表示有信心。全面的路線圖包括計劃的更新和新內容,以維持球員參與度。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2的勝利,Embracer預計將在2025年第1季度後期發布第3層的殺戮地板。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員,從事其未來冠軍的工作,包括在接下來的三個財政年度中發布的十款Triple -A遊戲(FY2025/26-26 -26 -FY2027/28)。其中八個項目來自內部工作室,其餘兩個來自外部合作夥伴。僅20財年/26財年,僅將有兩個三重A發布。
進一步加強擁抱者的管道是幾個中型標題,包括哥特式1重製,重新,獎學金,獎學金,深岩銀河:流氓核心,泰坦·Quelt,titan Quest II,Screamer,Echoes of the End(工作標題),明天的潮流,滿意度(滿意度(Console啟動),以及全面的不合格2,以及其他不合格的遊戲,還可以進行其他尺寸的遊戲。
儘管最近面臨的挑戰在內,包括員工減少和工作室撤資(尤其是變速箱和軍刀互動),但Embracer仍保留了關鍵特性,例如4A遊戲,目前在地鐵系列中開發了新的一部分。
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