
漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對遊戲的獎勵係統表達了自己的不滿,特別是在沒有大量應用內購買的情況下獲得銘牌的困難。這個問題引發了社區內部的一場激烈的辯論,強調了可訪問性的感知失衡。
最近的第1季更新雖然添加了包括新角色(Sue Storm和Suth Fantastic先生)在內的大量內容,但並未解決此核心問題。盡管戰鬥通行證提供了各種自定義選項,例如皮膚,噴霧劑和情緒,但銘牌(這是玩家個性化他們的個人資料的關鍵方法),這在很大程度上無法獲得免費玩家。許多銘牌被鎖在付費牆後麵,引起了批評。一些玩家甚至建議目前授予的傳說橫幅在美學上是優越的,並且可以重新使用為銘牌獎勵。
Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵。這將為獲取這些令人垂涎的個人資料標識符提供更可實現的途徑。
辯論超出了戰鬥通行證。漫威競爭對手還具有熟練程度係統,並通過遊戲玩法來掌握角色的玩家。但是,玩家認為,熟練程度的獎勵令人難以置信,並且缺乏真正反映技能和奉獻精神的銘牌的聲望項目。許多人將銘牌添加到能力獎勵中被視為邏輯和必要的改進。幾位玩家將這種遺漏描述為錯過的機會和“不費吹灰之力”。
隨著第1季的延伸至4月中旬,開發人員有機會解決此反饋,並可能實施變化,從而提高球員滿意度並促進更具包容性的獎勵結構。新角色和遊戲模式的添加不應掩蓋對所有玩家的更公平,更有意義的係統的需求。