在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Aurora閱讀:0
貝塞斯達(Bethesda)已經確認,上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remastered)並不具有官方的mod支持,但這並沒有阻止敬業的粉絲已經發布了自己的一些非正式的mod。
在貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)出人意料地發布了PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的遺忘之後幾個小時,少數社區mod出現在流行的網站Nexus Nexus mod上。儘管這些mod主要提供小型自定義選項,但它們表明了上古捲軸改裝社區的堅定奉獻精神。
在本文出版時,該網站上提供了令人驚訝的22個mod。要發布的第一個mod允許PC播放器通過替換默認的遺忘重新製作快捷方式的桌面來個性化桌面,借助遊戲臭名昭著的崇拜風扇之一。幾個mods使玩家可以跳過介紹屏幕,這些屏幕具有貝塞斯達和演奏徽標,而另一些則可以調整巫師的憤怒咒語,而另一個則刪除了指南針,但已經提供了遊戲玩法定制選項。
儘管貝塞斯達(Bethesda)宣布《遺忘》(Oblivion Remastered)不支持官方的改裝,但我的早期國防部又出現了。在其網站上的一個常見問題解答部分中證實了這一點,表明玩家需要尋找非正式的mod。
Nexus mods用戶Godschildgaming上傳了他們的鐵長劍傷害Mod,以證明隨著遺忘的重新製作,仍然有可能改裝。他們在mod的描述中說:“這只是為了證明改裝是可能的。” “貝塞斯達(Bethesda)說沒有mod的支持,我說是錯誤的。這確實是在遺忘之上的不真實,數據文件夾嵌套在更多的文件夾中,但概念相同。”
上古捲軸4:遺忘在原始版本和遊戲機原件後19年發射的遺忘重新製作。隨著在接下來的幾周和幾個月中越來越多的玩家參與遊戲,預計Mod池將增長,提供越來越有創意的方式來定制體驗。雖然我們等待更多的mod,但您可以探討為什麼有些玩家認為今天的發行版更像是翻拍,而不是重新製作,並了解貝塞斯達將其標記為“重新製作”的理由。
我們還為您在《遺忘》重新製作中找到的所有內容進行了綜合指南,包括廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的技巧。
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