在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Claire閱讀:0
康納米(Konami)最新的《寂靜的山丘變速箱》(Silent Hill Transporment)揭開了有關Silent Hill F的激動人心的新細節,這是1960年代日本的標誌性恐怖系列的熱切期待的添加。 Silent Hill F最初於2022年宣布,被描述為在一個“美麗的,令人恐懼”的世界中發生,並由Higurashi和Umineko系列背後的著名日本視覺小說作家Ryukishi07撰寫。
近三年後,我們現在擁有有關Silent Hill F的大量新信息,該信息旨在“找到恐怖中的美麗”,並在1960年代日本的背景下做出了淒美而可怕的決定。儘管這一決定的細節仍在包裹中,但Konami對遊戲的敘述有了有趣的瞥見。
這個故事是在一個普通的少年Shimizu Hinkao之後,當她的小鎮陷入霧氣並經歷令人恐懼的轉變時,他的生活發生了巨大的轉變。作為玩家,您將引導Shimizu穿越一個現在無法識別的小鎮,解決難題,與奇異的敵人作鬥爭,並努力生存,所有這些都以定義敘述的關鍵決定為頂點。 Silent Hill F提供了一個新的故事,歡迎新移民,同時包括復活節彩蛋,以供該系列的長期粉絲。設置是虛構的埃比蘇加卡(Ebisugaoka),受到GIFU縣的Kanayama的啟發。
生物和角色設計師凱拉(Kera)對該項目表示熱情,強調了《寂靜的山》系列(尤其是寂靜嶺2 )對他的作品的影響。凱拉說:“特別是,我一直在想起《寂靜的山》 2,以及牆壁上的信息,音樂和怪物設計。”他強調了製作獨特的怪物設計的挑戰,這些怪物設計適合新的日本環境,同時又忠於寂靜的山丘美學,希望玩家能夠欣賞他們創造的獨特而熟悉的世界。
音樂在《寂靜嶺F》(Silent Hill F)中起著至關重要的作用,這是長期寂靜的山丘作曲家阿基拉·雅莫卡(Akira Yamaoka)和肯薩克(Kensuke Inage)的合作,以他在《王朝勇士隊》系列中的作品而聞名。 Inage描述了他對遊戲配樂的方法:“我為一個令人不安而美麗的世界創作了音樂,該音樂使用神社的圖像,將古代日本法院音樂與環境迴聲融為一體。我以各種技術將玩家與主角的痛苦,內部衝突,恐懼和其他情感聯繫起來。”
儘管尚未宣布發布日期,但Silent Hill F被確認可以在PS5,Xbox系列X/S和PC上發布。
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