在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Claire阅读:0
康纳米(Konami)最新的《寂静的山丘变速箱》(Silent Hill Transporment)揭开了有关Silent Hill F的激动人心的新细节,这是1960年代日本的标志性恐怖系列的热切期待的添加。 Silent Hill F最初于2022年宣布,被描述为在一个“美丽的,令人恐惧”的世界中发生,并由Higurashi和Umineko系列背后的著名日本视觉小说作家Ryukishi07撰写。
近三年后,我们现在拥有有关Silent Hill F的大量新信息,该信息旨在“找到恐怖中的美丽”,并在1960年代日本的背景下做出了凄美而可怕的决定。尽管这一决定的细节仍在包裹中,但Konami对游戏的叙述有了有趣的瞥见。
这个故事是在一个普通的少年Shimizu Hinkao之后,当她的小镇陷入雾气并经历令人恐惧的转变时,他的生活发生了巨大的转变。作为玩家,您将引导Shimizu穿越一个现在无法识别的小镇,解决难题,与奇异的敌人作斗争,并努力生存,所有这些都以定义叙述的关键决定为顶点。 Silent Hill F提供了一个新的故事,欢迎新移民,同时包括复活节彩蛋,以供该系列的长期粉丝。设置是虚构的埃比苏加卡(Ebisugaoka),受到GIFU县的Kanayama的启发。
生物和角色设计师凯拉(Kera)对该项目表示热情,强调了《寂静的山》系列(尤其是寂静岭2 )对他的作品的影响。凯拉说:“特别是,我一直在想起《寂静的山》 2,以及墙壁上的信息,音乐和怪物设计。”他强调了制作独特的怪物设计的挑战,这些怪物设计适合新的日本环境,同时又忠于寂静的山丘美学,希望玩家能够欣赏他们创造的独特而熟悉的世界。
音乐在《寂静岭F》(Silent Hill F)中起着至关重要的作用,这是长期寂静的山丘作曲家阿基拉·雅莫卡(Akira Yamaoka)和肯萨克(Kensuke Inage)的合作,以他在《王朝勇士队》系列中的作品而闻名。 Inage描述了他对游戏配乐的方法:“我为一个令人不安而美丽的世界创作了音乐,该音乐使用神社的图像,将古代日本法院音乐与环境回声融为一体。我以各种技术将玩家与主角的痛苦,内部冲突,恐惧和其他情感联系起来。”
尽管尚未宣布发布日期,但Silent Hill F被确认可以在PS5,Xbox系列X/S和PC上发布。
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