在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Sophia閱讀:1
本周,Pocket Gamer App Army 攻克了來自 Glitch Games 的解謎冒險 脆弱的心靈。 這款遊戲對經典密室逃脫模式進行了改造,並增添了幽默感,收到的評價褒貶不一。雖然有些人稱讚其具有挑戰性但引人入勝的謎題和詼諧的寫作,但另一些人則認為演示不夠充分。
以下是 App Army 成員反饋的摘要:
Swapnil Jadhav 最初根據遊戲徽標低估了這款遊戲,但發現遊戲玩法獨特且高度吸引人,建議使用平板電腦玩以獲得最佳體驗。
Max Williams 將其描述為帶有靜態預渲染圖形的點擊式冒險。 在欣賞巧妙的謎題和打破第四麵牆的幽默的同時,他注意到一些導航混亂和現成的提示。 盡管如此,他發現這是該類型的一個強有力的例子。
羅伯特·梅恩斯 喜歡第一人稱解謎,但發現謎題具有挑戰性,圖形和聲音平淡無奇。完成後他覺得遊戲缺乏可重玩性。
Torbjörn Kämblad 然而,發現這款遊戲平淡無奇。他批評了混亂的演示、笨拙的 UI 設計(菜單按鈕放置)以及節奏、頻繁求助於提示。
Mark Abukoff,盡管一般不喜歡益智遊戲,但發現脆弱的心靈很有趣,稱讚它的美觀、氛圍和有用的提示係統。
Diane Close 將遊戲玩法比作複雜的 Jenga 遊戲,強調了豐富的相互交織的謎題和記筆記的重要性。她欣賞眾多的視覺和音頻選項以及遊戲的幽默。
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