Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,同時增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,並推出新的訂閱級別。 這一舉措是在 Xbox 繼續努力讓 Game Pass 跨多個平台訪問之際推出的。

價格變動於 7 月 10 日(新會員)和 9 月 12 日(現有會員)生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元上漲至 19.99 美元。 此層保留其“第一天”遊戲、過往目錄、在線遊戲和雲遊戲。
- PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元漲至 11.99 美元。 繼續提供“第一天”發行、會員折扣和 EA Play。
- 遊戲通行證核心:每年價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
- 主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再向新會員提供。現有訂閱者可以保持訪問權限,除非訂閱失效。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。

新 Xbox Game Pass 標準等級:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 即將推出。此層提供遊戲和在線遊戲的後台目錄,但不包括“第一天”版本和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息將在稍後分享。

微軟的策略:
微軟強調提供不同定價和計劃的選擇。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 此前強調了對 Game Pass、雲遊戲和跨平台遊戲的持續投資。 首席財務官 Tim Stuart 指出 Game Pass 對微軟業務的高利潤貢獻。
控製台之外:
最近的廣告活動強調了 Game Pass 在 Xbox 主機之外的可用性,並強調了它在 Amazon Fire Sticks 上的存在。 這凸顯了 Xbox 擴大 Game Pass 覆蓋範圍的戰略。
不放棄物理媒體:
盡管擴展到數字服務,微軟已確認將繼續支持實體遊戲發行和遊戲機製造。 雖然承認內置驅動器的遊戲機的製造成本麵臨挑戰,但 Xbox 的戰略並不依賴於完全轉向數字化。


簡而言之,Xbox 正在擴大 Game Pass 的可訪問性,同時調整定價以反映增強的功能和擴展的平台支援。