Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,同时增加成本
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,并推出新的订阅级别。 这一举措是在 Xbox 继续努力让 Game Pass 跨多个平台访问之际推出的。

价格变动于 7 月 10 日(新会员)和 9 月 12 日(现有会员)生效:
- Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元上涨至 19.99 美元。 此层保留其“第一天”游戏、过往目录、在线游戏和云游戏。
- PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元涨至 11.99 美元。 继续提供“第一天”发行、会员折扣和 EA Play。
- 游戏通行证核心:每年价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
- 主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起不再向新会员提供。现有订阅者可以保持访问权限,除非订阅失效。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间为 13 个月。

新 Xbox Game Pass 标准等级:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 即将推出。此层提供游戏和在线游戏的后台目录,但不包括“第一天”版本和云游戏。 有关发行日期和游戏可用性的更多详细信息将在稍后分享。

微软的策略:
微软强调提供不同定价和计划的选择。 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 此前强调了对 Game Pass、云游戏和跨平台游戏的持续投资。 首席财务官 Tim Stuart 指出 Game Pass 对微软业务的高利润贡献。
控制台之外:
最近的广告活动强调了 Game Pass 在 Xbox 主机之外的可用性,并强调了它在 Amazon Fire Sticks 上的存在。 这凸显了 Xbox 扩大 Game Pass 覆盖范围的战略。
不放弃物理媒体:
尽管扩展到数字服务,微软已确认将继续支持实体游戏发行和游戏机制造。 虽然承认内置驱动器的游戏机的制造成本面临挑战,但 Xbox 的战略并不依赖于完全转向数字化。


简而言之,Xbox 正在扩大 Game Pass 的可访问性,同时调整定价以反映增强的功能和扩展的平台支持。